ポケモンGOとドラクエウォークがバチバチにやりあってる件【ポケモンGO】

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イラスト協力 有馬澪
       あめすけ
       マゴナオカ
楽曲提供   this is my first
       魔王魂
       効果音ラボ
       
情報参考サイト みんドラ
       みんポケ

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26 comments
  1. セーブして冒険の書消えるより、復活の呪文で間違えなければ確実に継続出来る方がいい。
    と、思ってたら、メモリーカードが出て楽になった。

    アカウントを悪用されないって意味で、今度は個人そのものに保存出来るよーになれば何も問題無いんですけどね~笑

  2. 私もポケGOとドラクエウォーク両方やってるので、今回の話はよくわかります。
    ドラクエがリアルイベントやった大阪万博記念公園で、今度はポケGOがイベントやるのも、何か意図があってのことなんですかねー。

  3. ゆずさん、まさか、ポケgo、ドラクエ、モンハンの大谷さん越えの3刀流を?
    登録者増のために?
    やめてください。
    4んじゃいます😂
    データストームの住人になっちゃいます😅

  4. うちは、まだ使えるゲーム機ありますね。動画で出てきたゲーム機の他に、3DO、PCエンジン&FXなど

    今後僕の活動としては、今の2つポケGOとドラクエウォークがどちらも終了したら、
    スマホゲームを卒業するかもしれません。昭和の人間なので課金システムはあまり好きじゃないので、
    元の家庭ゲーム中心に活動してくつもりです。
    その頃家庭ゲーム機が無かったら、今あるゲーム機でカセットやロムを久しぶりにやるつもりです。

  5. プレーステーションはスーパーファミコンの周辺機器として開発してたんじゃなかったかな

  6. 私としては、スーパーファミコン時代のスーパーマリオRPGが名作だなと思ってます😊

  7. 興味深い話にスーパーサンクス👍️
    ゆずさんが言ってた64の拡張ユニットの話しですが、正しくはスーパーファミコン用です。これは有名な実話で、任天堂プレイステーションとして実在します。ちなみにプロトタイプとして200台程製造されたそうですが、動画の通りほとんどは廃棄処分になりました。しかし、近年最後の1台がオークションにかけられ落札されました。価格は36万ドル(1ドル140円のレートで5040万円程)。夢の2大企業のタッグは庶民の手には届く事が無い夢の価格に化けたようです。

  8. スクエアはファイルファンタジーの映画で大コケして、潰れかけたところをエニックスと合併することで、潰れるのを免れという負の歴史がありますよね
    なので、動画内でスクエニ、スクエニと言われてましたが、スクエニになったのは割と後の方ですね

  9. あの日はミュウツーやりながら、ドラクエウォークのクエストもやって面倒だった。
    あと、ナイアンブランドってだけでモンハンナウはアカン気がする

  10. なんか、歴史の話しになってますねぇ!ハッキリ記憶して無いけど、シーマン言うソフトあって、本体とソフトを購入して当時付き合ってた人にも本体とソフトをプレゼントした記憶があります。

  11. ポケGOが課金イベントに走るとドラクエが無料ジェムや無料福引券を配布して、
    ポケGOユーザーの不満を満たすイベントするから結局、ドラクエやめられないw

  12. 歴史を辿るのはめっちゃ懐かしかったし知らなかった事実も知ることができてためになりました。周辺機器だったのか!!!さすがゆずさん

  13. ドラクエウォークに麻雀を取り入れたので、ポケモンGOにも取り入れて欲しい任天堂だけに花札🎴とか。

  14. ポケモンは初代しか知らないから
    二世代出てやめちゃった。
    ドラクエは万遍なくイベントやってくれるから続けられてる。

  15. ニンテンドーが、カセットにこだわった理由は、カセットの権利をニンテンドーががっつりもってて濡れ手に粟な商売してたからって聞いたけど、どーなんだろ。そういうとこ、ニンテンドー基本、嫌いだわー。

  16. 私はポケモン初代とテリワンくらいの知識でポケモンGOとドラクエウォークしています。
    スマブラ には、勇者やマイクラ、ソラ参戦して、マリオ映画もヒットして日本のコンテンツが世界の覇権をとってくれればいいと思っています。

    コロナ明けて、
    メガバンギ実装や8月大阪イベント、メガミュウツーレイドでポケモンGOに人が戻ったり増えることに期待したいですね。
    レイド地域格差やパス値上げ、リモートパス(6回)で田舎はレイドアワーもお通夜状態を改善されればもっと楽しい。

    ドラクエウォークのどこでもメガモン、ギガモンは楽しい。パーティで討伐手形共有できるのは、好感。

    新武器がガチャで出ないとついてけないのは厳しいけど、特級職のウォーカーズスキル実装でこころ集めやイベントが捗って嬉しい。

    どちらのゲームも新規の獲得ために、フレンドのキラ交換とか助っ人制度とか頑張ってんなと思う。

    位置偽装などのチーター対策も大変だろけど、どちらのゲームも引きこもりを野外に出したのは、成果としてすごい。

  17. スクウェアと任天堂の確執は64の時期で、戻ってきたのはゲームキューブとアドバンスですね

  18. 私は昨年5月頃に配信初日から続けていた ポケgo を辞めました。もともとゆずみんさんの位置偽装シリーズを見始めて、そこからDQW動画を見るようになり影響を受けて、2周年イベントの後半頃からDQWを始めたのですが、今ではDQW一本です。理由はナイアンの運営の酷さに尽きます。その事はDQWを始めてからしみじみ感じます。勿論DQWでも時々トラブルはありますが、運営の対応の差は歴然です。告知もゲーム内で完結していて分かりやすく、障害報告もゲーム内から簡単に出来ますし、対応もナイアンに比べれば遥かにいいですから。でも、最近ナイアンから復帰を促すようなメールが結構な頻度で送られてきます。はっきり言ってウザい。皆さんの動画を見る限り運営が改善されたようには思えませんので。

  19. 他のYouTuberの方のご意見も聞いてみたいですね。テマキさんとかヤマダさんとか。

  20. モンハン好きだけど、ナイアンがあんまり好きではないw一応やってはみるけど!

  21. スクエニはFFのスクウェア、ドラクエのエニックスが合併した会社ですが、合併したのはPS2が出たときくらいではなかった?

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