クリスタル版だと序盤にキキョウシティの近くで捕まえられるようになったので、シナリオでも活躍できるようになった。炎の石もジョウトのトレーナーから電話でもらえるので早めに進化させられる。(吠えるがあるので捕まえるのにてこずるけど)ファイアレッドでも威嚇があるので旅パにいいかも。手間はかかるけどゲームコーナーで火炎放射を覚えさせることも可能。
アニポケ2話の「たいけつ!ポケモンセンター!」の回にて、3鳥に加えてウインディも石板に記されていたので騙された少年トレーナー達も多いと思います。ニックネームを変えるとあ行の小文字を選べないのでウインデイにした思い出があります
1:05 自サンダース・相手ダグトリオ。じしん読みでファイヤーかリザードンに交代してじしん回避、という話のようだが・・・次ターンにて先制ダグトリオ4倍いわなだれ、となるのでは後年の研究はわからんけど当時の考察では間違いなくそう考えたと思う
ウインディは、お気に入りポケモンなので使っている。シングルではノーマルテラスのしんそくいのちのたま。ダブルではせいぎのこころで、イッカネズミにふくろだたきされた後の火力で殴りに行く。そして、ヒスイウインディの構築も作ってあります(いしあたま型)
まさかこのタイミングで……ありがとうございます!
昨日燃え尽きる炎テラスウインディ育成しようとしたら、今作ウインディは燃え尽きる覚えないんですね……
次はペルシアンあたりを出して欲しいです……
そろそろピクシー辺りやりそう
ウインディむちゃくちゃカッコいい。
次はフーディンお願いします🙇
いつかアズマオウの歴史も見たいです!!
ウィンディはでっかくてモフモフしてて顔が可愛くて愛おしいのぅ
第4世代以降でかなり使いやすくなったし、旅パで炎タイプが欲しくなったら取り敢えず入れとけば活躍してくれる良いポケモンだと思う。
あと、もふもふしたい…
ウインディだ
ウインディ可愛い
小4まではウインディじゃなくてウィンディかと思ってたなぁ
初代でウインディを使えないポケモン扱いしたニドキングが表紙の攻略本の編集者はどんな顔してるか気になる
贅沢を言うなら、「つるぎのまい」「ビルドアップ」等のメジャーで優秀な積み技が欲しい。キャラデザが好きやからもっと活躍させたいんよ。
なんだよ「とおぼえ」って‥‥
エアームドの歴史見てみたいです!
役割は昔から変わらなさそうだから動画映えしないかもですが。
種族値の高さやしんそくを覚える特別感すき
赤緑でガーディのままレベル上げて「かえんほうしゃ」を覚えさせる苦行を思うと今のウインディは立派になったなぁ。
でんせつって?
ウィンディだ!わたしウェンリー大好き!!いつかウインナーのぬいぐるみ買ってウェンズデーと一緒に寝て、ウーラオスの夢を見るのが夢。
今日のPJCSでも決勝で戦いましたね、ウインディ
かえんほうしゃ覚えてるカビゴンが気になって仕方ない
俺はヒスイウインディに三タテされたからかなり強いと思ってる。使ってみようかな
ブイズにウィンディは草
ただでさえ使いにくい炎岩のタイプだけど今回のテラスタルがあるなら使えそうでいいけども……
なお、マグカルゴは泣いていい
クリスタル版だと序盤にキキョウシティの近くで捕まえられるようになったので、シナリオでも活躍できるようになった。炎の石もジョウトのトレーナーから電話でもらえるので早めに進化させられる。
(吠えるがあるので捕まえるのにてこずるけど)
ファイアレッドでも威嚇があるので旅パにいいかも。手間はかかるけどゲームコーナーで火炎放射を覚えさせることも可能。
ウインディさん強いし、たくましい……種族値も555と無駄がなく、両刀もいける……インファイトもげきりんも覚えるウインディさん。かっこよすぎます……
アニポケ2話の「たいけつ!ポケモンセンター!」の回にて、3鳥に加えてウインディも石板に記されていたので騙された少年トレーナー達も多いと思います。ニックネームを変えるとあ行の小文字を選べないのでウインデイにした思い出があります
一番好きなポケモン
ガーディに火炎放射覚えさせて進化させた時の達成感は何ものにも変え難かった
ウィンディは実質メガブースターさんだから…
大好きなジュカインの歴史が見たい!けど対戦で特別活躍したってことはないから厳しいかなぁ…
けど人気はあると思うんだ
ウインディは、原種・ヒスイの姿はどちらもかっこよくて好きなポケモンです。
ウインディは2番目に好きなポケモンだからできればエースアタッカーで活躍させたいけど、ワイの頭ではいい案思いつかない
初代のときから一番好きなポケモンです!
ウインディって玄人っぽい動きが強いのが伝説感あって好き
ヒスイウインディは貯水とかと組めば読み合い強いれそう
ウッドハンマーとかの物理草技覚えてくれたら色々面白くなりそうなんですが…流石に難しいかな
ウインディは神速とフレドラ、インファあたりに技範囲広くなってきてシリーズごとに使いやすくなってきてるなぁ。
1:05 自サンダース・相手ダグトリオ。じしん読みでファイヤーかリザードンに交代してじしん回避、という話のようだが・・・
次ターンにて先制ダグトリオ4倍いわなだれ、となるのでは
後年の研究はわからんけど当時の考察では間違いなくそう考えたと思う
ウインディかわいい😊
同じ初代炎タイプのリザードンのカッコ良さに永遠に勝てないでんせつポケモンさん
ヒスイウインディはタイプ的には攻めが強い複合タイプだから、スカーフで先制取りやすくして殴るタイプがシンプルに強かった
攻め手に掛ける時のいい切り込み隊長的役割が持ててよかったと思う。
ウインディをウィンディと呼んでいたあの頃
初代では申し訳ないがキュウコン派だった
ヒスイウインディは技は揃ってるけど地味に原種と同じように草わけが無いのが惜しい
草テラスタルしたい耐性だからこそ、草わけが欲しかった
ウインディは、お気に入りポケモンなので使っている。
シングルではノーマルテラスのしんそくいのちのたま。
ダブルではせいぎのこころで、イッカネズミにふくろだたきされた後の火力で殴りに行く。
そして、ヒスイウインディの構築も作ってあります(いしあたま型)
何故かインファイトを覚える犬じゃん
いいかぁ!!ウインディは強さがどうこうだから入れるんじゃねぇんだ!!
かっこよくてかわいくてふかふかもふもふな癒し枠だから、一枠潰してでも入れるんだよぉ!!!(力説
ファイヤーレッドでウィンディーを43LVにしたときの感覚は忘れられない。
流石伝説のpけmん 神々しい
面白い
間違ってたらすみません、ヒスイウインディの種族値って原種と比較するとAとCの変更の他に
S-5、H+5もありませんでしたっけ
動画で触れられてない気がして
金銀でレベルでしんそく、かえんほうしゃ、卵でかみくだく覚えられて一般ポケモンなのに豪華なラインナップでリッチ感があったのは覚えてるなー