【ポケモン・乱数調整】6Vメタモンの捕まえ方選手権!DPt編!【ゆっくり実況・解説】

【ポケモン・乱数調整】6Vメタモンの捕まえ方選手権!DPt編!【ゆっくり実況・解説】



初心者向け?な6Vメタモン調整動画!今後のパートでいろいろ比較も行う予定です!
今回はダイヤモンド・パール・プラチナが対象です!
前回の動画(第三世代編)→https://youtu.be/0r_viE1B7Ls

4genSearch→https://www.dropbox.com/sh/1rm0e3h2y191b6u/AACTUA1OKosHK_O1NeZ3VHsva?dl=0
ポケトレ色乱数用ツール→https://xxsakixx.com/archives/53091119.html
DPtList→https://www.dropbox.com/sh/h3bjkt0yymc367g/AACWdLKmdER0A1bz1LG9Xj4aa?dl=0
880hzのサイン波→https://www.youtube.com/watch?v=bjUHXm9TVqA
ChatotTool→https://www.dropbox.com/sh/tndvd3sweuj19qv/AABKs_D9l7d7yv9iPGOm_DENa?dl=0
歩いて乱数消費→https://hunter0245.hatenablog.com/entry/2021/12/12/164324

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6 comments
  1. こんばんは。投稿お疲れ様です。

    DPPtでの乱数調整において、ポケッチアプリのコイントスではなくペラップの鳴き声の高さで初期seedを特定しているのには何か理由があるのでしょうか。

  2. 変な鳴き声のするペラップの声に引き寄せられちゃうエリートメタモンかわいい

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