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ラジオもどきで使用しているBGM
ユルギナイツヨサ/英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン /Copyright© Nihon Falcom Corporation
ランドロスのHPすごくもやもやする
一撃必殺がなくならない理由
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クレセリアは隠密マント持たせて
電気テラスチャージビームはもう癖になりそうだわ
何より瞑想積む手間を省ける
ジュナイパー見ると、やっぱSVは
急にこういうこと起こるからたまんねぇなって嬉しくなる
倒れる前にもこっち見てくるジュナイパーほんま草
なんでSVはこうなってしまうのか
ストライクもやたら右向いてるしキャラの認識位置のズレ多いよね
ウーラオスはパンチグローブが多めだけどゴツメサンダー対策するだけなら防護パットでも良いんだよね
非常に悩みどころだなぁ
HBDが全部高いポケモンを作ってはいけないということがわかる
水流連打は三回攻撃だから分かるけど、悪もパンチグローブなんだ
ジュナイパーくんのどないすればええねん…って顔笑う
第四の壁を認知するジュナイパーくんほんとすき
こっち見んな!で吹いた
ステロよりどくびしのがよくねーか
ジュナイパーくん「え、この耐久….マ?」
ご飯食べてる時に観たんで、噴いちゃいました。
こっちみんな笑
やべーな浮遊電気の全身トランセルくん。ドリュウズ先輩ならなんとかなるんだろうか…
最後に不穏な予告が入りましたね。
何気なくシンさんの草統一動画見返してたらそこでも相手のジュナイパーがこっち見てた。シンさんは気づいてなかったけど
いつぞやのストライクも目線おかしかったような
ジュナイパー君、場に出た瞬間カメラ目線だしやられる瞬間にもこっち向くのでもう駄目だったwww
そういや、全然関係ないけどドクロッグを対戦で使った時にポケモンの種類に関わらず何故かずっと見上げたモーションになるんだよな。あれも今回のジュナイパーと同じ感じの不具合なのかなぁ?🤔
かたやぶりのドリュウズとか来たらヤバそう