タンクって面白いからみんな使おうね!!!って動画にしようと思ったら全然使われてないタンクが一匹いた(ポケモンユナイトゆっくり実況)

タンクって面白いからみんな使おうね!!!って動画にしようと思ったら全然使われてないタンクが一匹いた(ポケモンユナイトゆっくり実況)



マンムーさん強化入ってマジで強くなったのに、今では使われないキャラになっちゃって悲しいよ;;(ちなみに勝率も48%とからしいです)

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#ポケモンユナイト
#ポケユナ
#ゆっくり実況

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【使わせていただいた素材】
いらすとや様   https://www.ac-illust.com/

【使わせていただいたBGM】
オトロジック様  https://otologic.jp/
ドバシンドローム様 https://dova-s.jp/
イワシロ音素材様 https://iwashiro-sounds.work/

【参考文献】
ポケモン徹底攻略様 https://yakkun.com/
ユナイトウィキ様 https://wikiwiki.jp/poke-unite/

44 comments
  1. ワタシラガマジで神ですよ
    ユナイトでスティールねらえるし、わたほうしで妨害とかふんだんごで回復してればありがとうって言われる

  2. レートが高いから上手いという訳では無いのが難しい
    レーンの相方がサナで切れてたのに8:50でニダンギルなって5分降参されたので結局勝てればよし

  3. 正直即ピしてくれる方がまだいい残り15秒くらいでまぁまぁ柔らかい編成でメイジとかアサシン出してくる方が嫌だなぁ

  4. ブラッキーのシールド奪いでほとんどのタンク死ぬのがマジでカス。
    かといってブラッキー使うのもなぁって感じでタンク全然使えてないです…

  5. アローの動画のコメントでタンク使えって言われたから一番レート高い人にアロー譲って学習持ちタンクでサポートしたのにレーンアローで1キル1アシスト1万ダメ58点とかいうヤバいやつがいるのでやっぱりレートがどうだろうがタンクは絶対使いません

  6. 構成見てサポタン使ったほうが良いのは分かるんだけど、サポタンの勝率だけ軒並み3割前後だから味方に使ってほしいの。

  7. ヤドラン使う時は波乗りテレキユナイトで相手を倒してもらって愉悦感に浸るためにやってるから意外と誰かの為じゃなかったり
    爽快感は無いけど愉悦感はタンクにしか味わえない気がします

  8. タンクを使わない一番の理由は
    味方のラスヒが信じれない
    ですかね

  9. もはやこの地獄の環境で私は自我を捨て去りサポタンと同化することでレートを保ってます

  10. マンムー使いなのですが、キャラパワーは低くても構成次第でめちゃんこ強い場面は多いですね。アロキュウと組み合わせると序盤からガツガツ行きやすいのが強みだと感じます。

  11. 今のブラッキーはタンクじゃないですよ、ええ
    耐久力トップクラスのタンクメタファイターです
    ふざけんな

  12. ヌメルゴン使いですが、たまにポンコツになるけどタンクとしての役目は高確率で果たせてます
    (ダメージ数トップでも一度も倒されない事もしばしばあります)

  13. カビの爆睡インパクト、ブラッキーのユナイトでただ寝てるだけになるのホントやめてw
    完ソロでもブラッキー強すぎる。

  14. マンムーはやっぱユナイトが弱いよなー。あの発動までのタメ無くして、初段スタン入れてくれれば神ユナイトになると思う。

  15. 唯一メダルあるのがオーロット(青)なんでタンク大好きなんですけど、味方が上残りピカチュウだったりレーンジュナ、サナ、ゲコだったり下手な時自分から試合動かせないので積極的に使いたくないんですよね…

  16. 知ってると思いますけど絶対に左の方がレートが高い訳ではないですよ、プリメの場合はレートに関わらず必ず左になります。
    例を出すと、マスター1100と1200の人とエキスパの人でトリオを組んでいて残りニ人がマスター2100.2200の場合、
    1200→1100→エキスパ→2200→2100
    の順番になります。
    これは極端な例ですがレート高いと思ったらプリメだったという事は良くあるので、勝ちたい時は1番左の人のAPIをチェックするといいと思います。

  17. どうも、他の人と違ってキャリーキャラ苦手でサポタンめっちゃ得意な者です 学習で序盤の育成も手伝えるし時間稼ぎ妨害などができて結構やってて苦はないです(強いて言えば味方がたまに下手な時上手く展開変えれないのが) 最近はラプラスやブラッキーの、なんでもできるタンクが来てランクマ勝ちやすいのでめちゃたのしいです

  18. ヌメルゴン楽しいし好きなんですけど評価よろしくないんですよね…(汗)
    ヌメラ強いんで舐めた相手は返り討ちにできたり

  19. 正直アタッカーの動き難しいからシンプルなサポートやタンクばっか使ってる
    ワタシラガ好きだけど仲間が団子から逃げたりあからさまに装置範囲外まで突っ切ったりすると萎える

  20. サーナイトだったりシャンデラいるのにジュナイパー出すやついるよな
    今日それでオーロット使って結局俺がシャンデラにピン刺されたわ
    2人も3人もメイジの面倒見きれるわけないやん

  21. 最近、ヌメルゴンユナイトでモリモリ回復しながら前を貼り続けるという楽しみ方をしてます😊
    ヌメルゴン元々好きだからめちゃめちゃ楽しいです。

  22. こんなの言ってしまうのは野暮かもしれませんが正直レートの上下=実力を示しているわけではないのがしょっぱい。

  23. 地雷筆頭のサナを信用してタンクする辺りハリテヤマさんの人の良さが伝わる☺️

  24. メイジキャラ大好きマンなのでタンク使いはありがたいです。
    今季はほぼシャンデラ専で55%保ててるのでキャリー頑張ります💪

  25. がくしゅうそうちマンムー
    今でも使ってますw

    明らかにダメージ出し続けてるシャンデラとかジュナイパーを
    誰も狙わないソロランが多くてw
    ヤドランとかで頑張ってもすぐ溶けちゃうので

    ばりきで後ろまで巻き込んでユナイトで瀕死にできるマンムーの方が使ってて楽しいです。

    ブラッキー、ラプラスは持ってない😢

  26. ワシはアタッカーが致命的に下手くそなので、アタッカー握ってくれる分にはありがてぇと思いながらプレイしてます(利敵、地雷を除き)
    上手いアタッカーをサポートしたり守ったりしてる時に、いっちゃん生を実感するし脳汁出る()

  27. レーン学習持つのは神野良じゃなくて当たり前野良だと思う…
    持たないやつがありえないだけで

  28. レート何か気にしなくていいよ
    何も当てにならないから
    それよりも構成事故を起こさない事が大事
    あと学習持て

  29. ただでさえ進化レベル遅いのに進化したら進化したで今別に強くないの終わりすぎている

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