あまりにも弱すぎる不遇な夢特性を与えられたポケモン6選

あまりにも弱すぎる不遇な夢特性を与えられたポケモン6選



今回は夢特性が不遇なポケモンたちをまとめてみました!
対戦面では不遇だけど個々の設定が活かされていて、こういうポケモンらしいとこが好きでたまらないんですよね!
だから、レディアンには悪いけど強化されないでほしい笑

他にも夢特性が不遇なポケモンはたくさんいるんですけど、また別の企画で出してあげたいので今回はこれだけです!

みなさんが知っている不遇な夢特性もよかったらコメントで教えてくれるとうれしいです!

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43 comments
  1. ちょっと計算してみたら、たしかにウソッキーのびびりは悲しい効果でした。
    仮に最速でも、びびり1回で抜かせるのは最速70族まで・・・

  2. ぼうぎょで計算するボディプレスが追加されたことだしとくぼうで計算するてつのこぶし適応技を追加してくれればレディアンもワンチャン…

  3. シャンデラが仮に剣盾でも影踏みなら小さくなる、溶ける瞑想、仮に相手が積み技を使ってもクリアフモッグ、くろいきりをすれば解決、仮に影踏みの場合、技構成は
    瞑想、もしくは小さくなるはほぼ確定で技構成候補は瞑想、マジフレ、鬼火or溶ける、眠る+なにか持ち物は食べ残しorカゴのみ
    もうひとつの技構成は身代わり、小さくなる、守る、瞑想、マジフレor呪い、この場合残飯(食べ残し)は持ち物で確定です、ちなみにラッキーでも、シャンデラに対面した場合は勝つことは不可能で、ラッキーのちきゅうなげは確定で50(レートルール)入るというもの、シャンデラはゴースト炎の複合、地球投げは格闘技なのでゴーストには無効、要するにラッキーに合わせられて影踏みシャンデラが降臨すると相手はほぼ負け確といったところですが小さくなるを詰んだ所で必中技のダイマ技ですので小さくなる形はまだは厳しいと思われ

  4. デリバードが一番好きだけどもうこの路線でいいやってなってます

  5. ふみんとやるきは差別化できるよ。悩みのタネを使った時やるきだと失敗するから、空振り保険などが発動するから厳選するときはやる気がおすすめ!

  6. デリバードはあまりにも同じすぎて「夢特性の不眠なら、悩みの種が効かないことが差別化になる」とか言われてるの可哀想すぎる…。

  7. 沢山ありすぎて全部は語れないが
    ハッサムのライトメタルはまず使われないだろうし、ドサイドンのすてみも効果は強いけどドサイドン自体が覚える技で影響あるの剣盾だと突進くらいじゃないかな?これもサワムラーみたいにタイプ一致あったらもしかしたら輝く機会あったろうなぁ

  8. 夢特性残念と言えば、メリープ(プラス)とラクライ(マイナス)かな…
    どっちもほぼ使い道がないような特性だし、そもそもプラスルとマイナンの為に作られたような特性をなぜこうもばらまく必要があったのか…

  9. ウソッキーのビビりについて調べたら

    ウソッキー最速ビビり1回(s1段階up)発動で初めて最速メタグロス(種族値70)を1だけ上回った

    遅すぎやろ……

  10. フライゴンは浮遊が強いから氷タイプ無効とかフェアリータイプ半減・無効とかでもない限りは浮遊採用になりそう

  11. ドータクンの夢特性は一応使える気がする…

    スキルスワップを覚えるから、ヘビィメタルを相手に押し付けてヘビーボールで捕まえやすくするという使い方ができるから。

  12. 使ったことないからわからんがおそらくデリバードに物理覚えさせるより支援とか起点の方がええのかな?
    あと眠らないとやはりあくびなどをすかせるのもいいのかな

  13. シャンデラのすりぬけはとうじの身代わりエルフーンに対して強く出れたな。

  14. グロスは耐熱とか頑丈とかならクリアボディと差別化できたのに

  15. 通常特性より夢のが弱いポケモンで言うとシングルのディアパル、カプ系だったりキリキザンとかですかね

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