ワタッコで詰まされるの、どんな気持ち?【ポケモンSV】

ワタッコで詰まされるの、どんな気持ち?【ポケモンSV】



ポケモントレーナーのジハーディ・タカシです。

ワタッコ(草・飛行)
・特性:ようりょくそ、リーフガード、すりぬけ
・種族値:HP75、A55、B70、C55、D95、S110

俺のワタッコの育成・努力値調整
・テラスタイプ:水
・特性:すりぬけ
・性格:おくびょう(S↑A↓)
・S196(最速102族抜き)
・B252
・HP60
・持ち物:ゴツゴツメット
・技構成:かふんだんご、やどりぎのタネ、ちからをすいとる、アンコール

プレイング、構築のアドバイスください。

ED曲:KAGARIBI(cheap hero feat. Jihadi Takashi)
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#ジハーディタカシ #ポケモン #ポケモンSV #スカーレットバイオレット #ポケモン対戦 #ポケモンバトル

14 comments
  1. 地割れとキノコのほうしを両方無効にできるのが偉すぎるんですが、現環境では減ってますもんね…

  2. アーマーガアは力を吸い取るでA下がらないためにその気になれば常に最大値で吸い取り続けられるの業が深い

  3. やっぱワタッコはコットンないと安定せんなぁ・・・宿り木、アンコ、コットン、ちかすいで物理受けやってたけど氷4倍と挑発で止まるのさえ警戒すればノーウエポンでもかなり実用的だった。

  4. ワタッコ 起点作成型を考えてみました。

    H12 B252 D44 S196 (おくびょう)持ち物 オボンの実
    技構成 ちからをすいとる やどりぎの種 とんぼがえり アンコール

    Sはそのままの最速102族抜き

    コンセプトとしてはディンルーやランドロス対面などで活躍させようと考えています。
     
     ランドロスは今作からちょうはつを習得しましたが、スカーフを持たない限りワタッコの上をとることはできません。よってランドロス対面では上から、ちからをすいとるを行いAを下げ、味方の被ダメの軽減を狙います。ちょうはつを撃たれたとしても後攻からなので次のターンにとんぼがえりで積みアタッカーなどに交代します。(ウーラオスなど)
     
     またディンルーにはやどりぎの種をして、次のターンなどはアンコールでステロなどの技で固定し、相手が引っ込めるタイミングでとんぼがえりを打ち対面操作をします。

    被ダメ
    ・ランドロス いじっぱりA特化

    ストーンエッジ
    63.3~79.0% 確定二発
    珠持ち
    89.5~109.9% 乱数一発

    がんせきふうじ
    34.3~46.1% 乱数二発
    珠持ち
    43.5~57.3% 確定二発

    ・ウーラオス(一撃) いじっぱりA特化

    あんこくきょうだ
    52.7~66.5% 確定二発
    鉢巻持ち
    90.2~111.2% 乱数一発:50%

    どくづき
    49.7~61.9% 確定二発
    鉢巻持ち
    84.3~104.0% 乱数一発:25%

    ・ハバタクカミひかえめC特化
    ムーンフォース
    34.9~46.1% 乱数二発:87.5%

    眼鏡持ち
    64.5~81.6% 確定二発

    ・ディンルー いじっぱりA特化
    ヘビーボンバー
    23.7~32.9% 確定三発

    がんせきふうじ
    25.0~34.3% 確定三発

    ウーラオスなどもスカーフ以外は上から、ちからをすいとるができるので場持ちもしやすいかと。被ダメはポケソルさんのダメージ計算ツールを利用させていただきました。
     後続のポケモンにいかに積みのチャンスを作るかの見極めが必要なので扱いにくくはあります。ですが、できる限りワタッコだからこそ出来る育成にしてみました。対戦を始めて一年弱なので間違いなどの添削もバンバンしちゃってください。

  5. ペリッパーはゴツメを持たせ、ウーラオスなど物理格闘アタッカー受けで単騎選出も視野って感じでしょうかね

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