【横B対策】
DXキャラは全体的にゼニガメ横Bに耐性を持っているキャラが多い!
ゼニガメ横Bに困っている方はぜひ参考にしてください!
タイムライン
0:00 プロローグ
0:04 ピチデ
0:57 クッパ
1:10 アイクラ
1:56 シーク
2:22 ゼルダ
2:58 ドクマリ
3:46 ピチュー
4:06 ファルコ
4:57 マルス
5:30 ヤンリン
6:02 ガノン
6:30 ミュウツー
7:15 ロイ
7:37 まとめ
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このチャンネルではゼニガメ、フシギソウ、リザードンの各技や立ち回り、コンボを面白おかしく解説しています!ポケモントレーナー使いの方も、そうでない方も、気に入った方はぜひチャンネル登録よろしくお願いします!
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#スマブラsp
#ポケトレ
#ゆっくり実況
おいやめろ……ください。
自分のメインがマルスで良かったと思った瞬間
これ、ゼニガメが空中で出して斜め上から当てた場合に状況が異なることはPart1でも触れていたかと思いますが、
地対地で当てた場合でもゼニガメ側で横Bを途中で解除するフェイントがあり、
なおかつ途中解除のタイミングによってめくる・めくらないを調整できる実際は読み合いになりますよね。
この途中解除の場合の猶予Fとかって実際どうなってるんですかね?(トレモでガード出るまでを適当に数えてみたら25~30F程度でした)
おそらく理想的には途中解除でも受け側が反撃確定なんでしょうけど、
そもそも途中解除のモーション自体が読みづらいので、
今回の動画のようにガード後の跳ね返り狙って最大反撃取るつもりで構えてると、受ける側が安定して対応するのは難しいんじゃないかと思ってます。
不思議のダンジョンのbgmいいね
ガードの大きさで変わるの難しいな、持ちキャラに楽な反撃があるといいな
このからにこもる選手権DX勢優秀だなぁ
対策方法を広めんでくれー(願望)
関係ないけどよくルビサファとhgssの曲よく使うの世代感じていいね
ゼルダのNBはゼニガメの横Bに負けるのですか?