【全ユーザー必見】インテレオン上方修正…?サイレント修正4個も見つかったけどこのゲーム大丈夫?【ポケモンユナイト】

【全ユーザー必見】インテレオン上方修正...?サイレント修正4個も見つかったけどこのゲーム大丈夫?【ポケモンユナイト】



※本チャンネルの情報は公式テストサーバー、公式体験会のお話をもとに作成しています

Twitter➡︎ @unitejohoya

好きなポケモンはゴウカザル、キリキザンです!

#ポケモン
#ユナイト
#ポケモンユナイト
#PokémonUNITE

24 comments
  1. このゲームの仕様でゴールするとユナイトの待ち時間が13.3秒短縮されるのでそもそもユナイトの待ち時間が88秒でアンプ持ちならゲージ16%程度溜まる仕様です。さらにゴールする瞬間もゲージが1秒分あり、88秒のユナイトなのでたまに1秒で2%ゲージが溜まるときがあります。この動画を見た感じだいたい1ゴールで18%溜まってるように見えるので仕様の範囲ではないでしょうか?

  2. せっかくザシアンのバトルパス買ったのに、こんなサイレント修正はないよ(泣
    本当に使いにくくなってるから、運営さん不具合と言ってくれよー

  3. 壁ツルツルは、ヤドランのその場波飛ばしが出来なくなるので、ちょっと嫌です。
    チルタリス戦とか、意図せず相手に数歩分突っ込んでしまう・・・

  4. ザシアンのユナイトを最大チャージするとユナイト技のクールタイムが無くなって無限にシールド貼れます。(発生条件は分からない)

  5. ユーザーを喜ばせるのは下手くそな癖にユーザーを怒らせるのは上手いの尊敬を域だわ

  6. 真面目にやるゲームではないからな、マリオパーティーくらいのわちゃわちゃ感でやるもんだし好きにしていいと思う

    回線もぶちぶち切れるし真面目考察するほど深いゲーム性でもないと思う
    lolと切断頻度が全然違う

  7. 流石はユナイトの運営のやることは二味も違うな
    アップデートの度にバグ増え過ぎでは?そのバグ修正にも毎回数週間ずつかかってるし

  8. ピカチュウは1ゴール15%短縮なので変わってないですね、アンプで変わってるように見えたのかもしれないです

  9. 勘違いだったり覚え違いだったりしたら申し訳ないですがピカチュウのユナイト技はアンプ持っているのであればそれが普通ですよ、ゴールでのユナイト技の時間短縮は割合ではなく13.3秒ほどの決まった時間です。そのためピカチュウであれば16%ほど、150秒くらいかかるキャラだと9%程短縮されます。アンプを持っている場合さらに短縮され、ピカチュウは18%程短くなったはずです。

  10. 壁ぬるぬる化は個人的に座標指定方のスキルと相性悪くなるからナーフだろって思ってしまう

コメントを残す