【初代最高傑作】(後編)ピカチュウ版は何が凄かったのか?12選(ゆっくり解説)

【初代最高傑作】(後編)ピカチュウ版は何が凄かったのか?12選(ゆっくり解説)



初代赤緑青の後に発売されたピカチュウ版のゆっくり解説です。
大きくストーリーは変わらないけど、アニポケのサトシのように
ピカチュウを連れて歩く事が出来るようになったり、夢の旅パで冒険出来たりと楽しみが増えました。
そんなピカ版の凄かった要素を12選をゆっくり解説いたしました。
今回は後編の6個です。気軽にご視聴よろしくお願いいたします。

#前編はこちら

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37 comments
  1. 僕はタケシはしっぽをふる→でんこうせっかで攻略したかな

    あとはシャワーズ推しだから研究所の対決はいつもわざと負けてた

  2. タケシはピカチュウレベル32にしてからやっとタケシクリアしてました…

  3. ピカ版のタケシはニドランの二度蹴りで倒しました、弱点と2回攻撃を覚えるのが救いです

  4. ピカ+御三家が手戦力だと全員サンダースで詰みかねないのが嫌らしい所なんだよね・・・御三家の弱点をことごとく付けるし

  5. よく言われてるけど、ヒトカゲを選んでもそんなに苦ではない。現に攻略できなくて辞めた人は居ないのだから!多少レベリングするだけで大した問題ではないですよ!到底地獄とはよべない!

  6. 持ってるピカ版ソフトはどれも内臓電池切れちゃってて、セーブしても、記録が消えるしw

    久々に遊びたい!!😖

  7. ピカ版のみに登場する一般トレーナーがいたね、9番道路にでてくるサンドを使ってくるたんぱんこぞう。
    青プレイ後にピカ版やったから、こんなトレーナーいたかな?って思ったけど
    調べてみたらアニメからの輸入なんだね。

  8. 小学生の時、初めて買ったポケモンがピカ版で、タケシに手持ちピカチュウのみのでんきショック・なきごえ・でんこうせっかで挑んで、きずぐすりとわるあがきで勝った記憶ががありますね。
    レベル18くらいだったかな。

  9. 最後のライバルの手持ち
    パルシェン、キュウコンは石進化なのに何でレアコイルなんだ?って思ったんだけど
    初代の雷の石進化はピカチュウとサンダースだけだからそりゃ無理だって納得した(今だとジバコイルも雷の石になったけど)

  10. タケシは、なみのりピカチュウを手に入れられてればなみのりで、
    無い場合は、イシツブテはでんこうせっか連発、イワークはがまん中にしっぽをふるで防御を下げて、でんこうせっか連発で倒した
    ピカチュウを貰ってからハナダシティ到着までピカチュウ単騎で道端のトレーナーを全員倒すと、
    ハナダ到着の時点で10まんボルトを覚えられるから、そのままハナダジムを簡単に攻略できた
    しかもフシギダネもすぐ貰えるほど懐いているという一石二鳥

  11. キョウはゴルバットLv44、ベトベトンLv46、マタドガスLv48、モルフォンLv50の方がよかったな
    ナツメはバリヤードLv50、ゴーストLv50、フーディンLv50でもよかった

  12. タケシはコラッタ5匹捕まえてしっぽをふるで防御極限まで下げてピカチュウの石火で倒した

  13. タケシの攻略はバタフリーだったな😂
    カスミは当然フシギダネ(未進化)だった😂
    キョウはどくどくだけじゃなく影分身が厄介だった😅
    四天王はワタル対策にフリーザーは捕まえて連れていた😂
    これは初代共通だけど、吹雪の仕様がおかしかった😂凍る確率が30%😱しかも一度でも 凍ると回復アイテムでしか溶ける手段がない😰

  14. まずカスミが強いと思った事1度もない。カスミに苦戦した人ポケモン知らなさ過ぎ。何で相性の悪いと分かってるリザードやヒトカゲで戦おうとする?それが本当に分からない。

  15. 手持ちにピカチュウ1匹だけでマチスに話しかけると、セリフが通常とは変わった気がする

  16. 赤緑とやってきた中でピカ版でのグラの大幅向上は当時としては衝撃的だった。
    Switch版でリメイクしてほしい作品。

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