60時間クリアレビュー「ゴーストオブツシマ」

60時間クリアレビュー「ゴーストオブツシマ」



7月17日発売のPS4新作ソフト「Ghost of Tsushima」をクリアまでプレイしてのレビューです。感想や評価が気になる方はぜひ。

目次
00:00 はじめに
01:20 ゲーム概要
02:52 オープンワールド
04:34 戦闘システム
07:05 育成要素
08:24 ミッション
09:38 やりこみ要素
10:38 総評

使用しているBGM
https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds

DEAF KEV – Invincible [NCS Release]

Itro & Tobu – Cloud 9 [NCS Release]
https://youtu.be/VtKbiyyVZks

28 comments
  1. ゴーストオブツシマに「オリジナリティが無い」とかどこ見てるんだか…。枝葉の指摘ばかりで作品の本質を見ていないイマイチなレビューだった。きっと普段のゲームに対するスタンスがそうなんだろう。

  2. 最近では稀な完全無欠最強な状態で出された上にくそ楽しい神ゲー

  3. 俺にとってlast of us1と2
    ゴスト の違い は
    last of us は 一回しか遊びない 。 一度クリアしたら再びプレイする理由は見つからない. エリー以外のキャラ皆 嫌いだ 特にJoelとAbby が 気に入らん last of us 2 はEllieを中心したゲームにしとけば良かった。なのに後半はほとんど Abby のゲームになってる。 そしてエンディングが悲しいすぎる。 クリアした途端 速攻 売り飛ばして アンチャーテッド4 買えました。 

    ゴストは普通に面白い

  4. 剣聖装備でるろ剣コスで楽しいです。
    最高難易度の方がモーション早いので合わせやすいです
    易しいだと遅すぎて逆に難しいです。狐の社コンプリで
    貰える白い仮面がカッコイイのですが。
    使う機会が少ない後、無限にフォトってしまうのと
    ボリュームが少ないくらいでしょうか
    神ゲーです。٩(。•ω•。)و

  5. 今年新年早々買って先月クリア(本編トロコン)しました。爆速ロードや綺麗なグラ、オープンワールドとしての遊び易さ・・・って点よりも、メイン+主要キャラのサブのストーリー面の方が私には高評価のポイントでした。

  6. このゲーム作った人って日本の時代劇見まくってたんかな(

  7. 黒澤明映画をリスペクトしてる外国人は多い、その結果がこのゲーム。海外のサムライ人気も黒澤明氏の影響が大きい。
    日本人は黒澤監督に感謝しなきゃですね。
    でも仁の刀は太刀じゃない、この時代には無い打刀だね、暗殺を担う忍者の先駆者を描くには時代的にバッチリだけど。

  8. ネタバレ注意

    感動ランキング

    1.志村の涙
    2.愛馬の死
    3.百合の逝

  9. psplusでやってるけどおもろいかこれ?
    戦闘は楽しいけど続くと単調で飽きるし、ストーリーはクズばっかで爽快感皆無、ヒロインはブスやから主人公に感情移入できないし、サブクエで「それでも侍か」とか言われたときはキレそうやったわ。まじで狐と馬だけが癒やしやがこれならセキロやってたほうがましやな。ソウルライクならゴットオブウォーが難易度低めでおすすめやで

  10. 日本人が作ってたらツッコミどころ満載だけど、外国人が作ってるからまあ良作かなって感じでした。
    志村が誉れ誉れ連呼してるのはこの時代の武士を描けてないと思った。

  11. 侍になれる。
    メタギア的要素がある。
    音ゲー要素がある。
    鬼武者要素がある。
    まさに神ゲー

  12. メインストーリーをゲーム内でメインクエストとかメインストーリーと言わず仁ノ道だったり浮世草て表現して世界観壊さないようにしてるの芸が細かくて好き

  13. 何よりストーリーが素晴らしかったと思います。まさに仁之道(たぶんじんのみち)って感じで対馬の民を守るために仁さんの武士として大事なものを捨ててまで戦うっていう。最後の最後の選択のとこでやっぱりこれは神ゲーだなと感じました

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