んんwwwやはりイカサマダイス持ちヤキノオーですなwww吹雪抜きであればおよそこれ以外考えられませんぞwwwウドハン抜きについては結論がでていませんが、草3種はこれまたどうなんだと思ってしまうのも分からんではないですなwww仮に我ならこの構成のまま使いますがなwww不用意な例外はありえないという観点ですが、どこが本家とかでもないわけですから貴殿の思うままに採用するのがよろしいかと存じますぞwww
我もグライオン対策を探していたときにダイスユキノオーは考えましたなwww耐久がもう少し高ければヤオンジェンのようにCにも振って両刀ヤケモンとしてウドハン切りの選択肢もあったんですがなwww草技は特殊のほうが環境に刺さりがいいですからなwww
ダーウィンの名言に「生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最も適応したものである。」という言葉がありますなwww役割論理も、時代・環境に適応し変化していくことが大切だと、我は思いますなwww
投稿感謝以外ありえないwwwH171を見た時はヤケクソ振りかと思いましたがAB振りは盲点でしたなwww固有タイプに一致連続技二つはなかなか受けづらそうですぞwwwこの構成なら我もウドハンは実用的でないと思いますが、タネガンがウドハンの威力を上回るのが必然力の範囲外である以上ウドハンを切ってしまったらそれはもう異教徒ですぞwwwありえないwww 追伸:ところでこの大会、異教徒でも参加してよいのですかな?www
やはり草氷の範囲は優秀ですなwwwダイスだと若干火力不足が気になりますが試してみたいですなwwwしかし我も今シーズンヤキノオー使っていましたが相手のパオジアンのB上昇が痛いですぞwwwヘイラッシャで対策してる我はそこを考えてサイクルを回さないとボディプレで確1が取れなくなるんですなwww
18:38 確定数がコレで変わるヤツが思いつかないならいっそウドハンを切ってじしんとかきあいだま入れても良さそうですねぇ(特にノオーは耐久面がギリギリなのと草技打ちたいやつのHが高くて反動が重くなりやすいですし例外的に反動技を抜くに該当しそうで)
んんwwwやはりイカサマダイス持ちヤキノオーですなwww吹雪抜きであればおよそこれ以外考えられませんぞwww
ウドハン抜きについては結論がでていませんが、草3種はこれまたどうなんだと思ってしまうのも分からんではないですなwww
仮に我ならこの構成のまま使いますがなwww不用意な例外はありえないという観点ですが、どこが本家とかでもないわけですから貴殿の思うままに採用するのがよろしいかと存じますぞwww
2戦目の最後吹雪連打でもよかったかもですなwww
まさかSV環境の今ヤキノオーを見ることになるとは思いませんでしたなwww
論理に明るくないのでどうしてウドハン採用してるんだ?地震の方がよさそうって思ってました そういう事情があったんですね
ゴツメ持ちが居るヤーティならその時点でヤトリックではないはずなのでウドハン抜きもアリエールのではないですかなwww
ウドハン消してベール入れれば異教徒でも使えそうですなwww
みがわり対策兼タネとつらばりの火力上げ目的のダイスなのだから
ダメージレースを勝ち抜くためにも、ウドハンを別技にはアリだと思いますなwww
Hヤインディ(威嚇)のエッジ可がありえるのでウドハン切りもありだと思いますなwww
2戦目詰めの局面、ヤメルは吹雪連打じゃだめだったんですかなwww
なんでカイナはカイナ呼びなんですか?
ヤケモンの呼び方なら「ヤイナ」では?
我もグライオン対策を探していたときにダイスユキノオーは考えましたなwww
耐久がもう少し高ければヤオンジェンのようにCにも振って両刀ヤケモンとしてウドハン切りの選択肢もあったんですがなwww草技は特殊のほうが環境に刺さりがいいですからなwww
役割論理的には無し何だろうけど、「こおりのつぶて」を淹れると使用感がむっちゃ良かったわ。
お袴イリを無効化できるノーマルタイプが良さそうと思ったけど
ノーマルタイプのヤケモンって少ないか
役割論理は相手への負担を第一に考えて臨機応変に技を使ったほうが活躍させられるし、補助技じゃないなら良いんじゃないかな…。
0:18
ユキノオーの寝顔かわいいプルブルン❤
一戦目のお相手、なんで2回も草分けしたんだろ
スカーフやブーストエナジー警戒するにも抜けてないやついなかった気がするし押しミスかな
ダーウィンの名言に「生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最も適応したものである。」という言葉がありますなwww
役割論理も、時代・環境に適応し変化していくことが大切だと、我は思いますなwww
有用性や勝率を確保できるなら多少の体裁は度外視でもいいと思いますなwww
流石にウドハンを抜いた枠にこおりのつぶてを入れたら怒られるでしょうが、地震やけたぐりなら然程問題にはならないと思いますなwww
投稿感謝以外ありえないwww
H171を見た時はヤケクソ振りかと思いましたがAB振りは盲点でしたなwww固有タイプに一致連続技二つはなかなか受けづらそうですぞwww
この構成なら我もウドハンは実用的でないと思いますが、タネガンがウドハンの威力を上回るのが必然力の範囲外である以上ウドハンを切ってしまったらそれはもう異教徒ですぞwwwありえないwww
追伸:ところでこの大会、異教徒でも参加してよいのですかな?www
やはり草氷の範囲は優秀ですなwwwダイスだと若干火力不足が気になりますが試してみたいですなwwwしかし我も今シーズンヤキノオー使っていましたが相手のパオジアンのB上昇が痛いですぞwwwヘイラッシャで対策してる我はそこを考えてサイクルを回さないとボディプレで確1が取れなくなるんですなwww
ウドハンの採用理由が論理の体裁を守るためなの草
おもろ
ヤキノオーの使い方ピンポイントなのにすごい強かったな
18:38 確定数がコレで変わるヤツが思いつかないならいっそウドハンを切ってじしんとかきあいだま入れても良さそうですねぇ(特にノオーは耐久面がギリギリなのと草技打ちたいやつのHが高くて反動が重くなりやすいですし例外的に反動技を抜くに該当しそうで)
役割論理の原則に反している以上、ウドハンを抜いた時点でヤーティと似て非なる「攻撃的サイクル構築」だと思いますぞwww
ただ我もつららタネガンを入れた上でウドハンが実用的とは流石に考えられませんなwww
勝利のために論理を活かすのであって論理が縛りになってしまうのは二流ですぞwwww
勝率が上がるのであれば礫採用すら許容する器も必要ですなwwww
実際論理を求めて見る視聴者がいる以上難しい問題ですね