本当に自分がお茶子トップなんじゃないかと勘違いしそうですが、この試合の後梅雨ちゃんにぼこぼこにされたので戦略的撤退をしました。
ちなみに梅雨ちゃんのα技はバグが発生してないので、マジでお茶子だけバグが発生しているようです。なんてこった
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俺が死柄木使ったら弱いのに、敵が使うと強いので死柄木にキレてます
最後で三タテはあつすぎる!!
このゲームSwitchでやりたいけどタイトルにすらいけないのですが、有線にしないと出来ないとかありますか?
お茶子ちゃん強いのに、バグのせいでランクが1段階下がってるの納得がいかない😡
波動ねじれちゃんの実装はよ!!!
爆豪のα技強いって文句言い続けてる自分
なんかハリテヤマさんユナイトやっているときより楽しそう
うますぎんだろお!味方にいたら心強いな
立ち回りうめー。やっぱソロで成り上がってきた男はちがうね
なんかユナイトの時より活き活きしてるなぁ…気のせいか
α技運ゲー、、
今日午後やりたかったのにメンテで出来なかった、、(泣)
(追記)
xで見た感じα技のバグ治っているらしいけど本当か分からん
ハリテヤマ先生やっぱり上手いな〜勉強になります
爆豪、ソロだと最後3体1で負けるからな…お茶子だと複数に強くていいよね。
今までユナイトの動画しか見てなかったけど、バリ上手くてびっくり
視野クソ広いですね!
受け身無敵と20秒自動復活で1vs3はほぼ勝てない
自動復活無くした方が確殺ゲーじゃなくなるし、救助キャラが活きる気がする
爆豪別にRapidでぶちのめせばそんなでもないのに、一番キモいのはドームの上とかの高所から遠距離α射撃で3秒ダウンとってくるところ。ケアしきれないところから突然死は寒すぎる。
あれ?これユナイトより面白い?
お茶子って初手味方から少し離れてる中央に行けばいいですかね?着地地点どこが強いとかよく分からなくて、、
キルパク問題はKOじゃなくKOに繋がったダウンの回数を評価する仕様にしてほしいです 確殺取り合う時間が不毛すぎて漁夫の警戒もできなくなる…
最近ユナイトよりかもやってるからうれしい