【元祖最強】対戦環境におけるフリーザーの歴史

【元祖最強】対戦環境におけるフリーザーの歴史



初代準伝説であるフリーザーの歴史について解説しました。
間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。

パーティにいるだけで玄人感が出る、神々しいポケモンですよね…!
フリーザーをうまく扱えるトレーナーさん尊敬します。

35 comments
  1. 兄ちゃんと対戦してたらいつも脳死ぜったいれいどされて泣いてた記憶しかない

  2. これまでの投稿と比べて動画時間が短めな辺り、環境的にフリーザーで語る事の少なさが目に見えて泣けてきますよ

  3. 初代フリーザーのラプラス対策候補のものまねですが、ラプラスの代表的な技構成
    (吹雪、10万、影分身、眠る)を考慮すると10万ボルトしか欲しいものが無いです 
    フリーザーの技構成は吹雪、どくどく、影分身、眠る、が代表的なので3/4で被りが発生します
    動画での説明の「相手が最後に出した技をコピーする」仕様は第2世代からです
    前提知識として、初代ポケモンのものまねの仕様はストーリーのCPU戦と対人の通信対戦で異なります
    CPU戦では相手の4つの技構成を観ることが出来る+その中で1つ任意でコピーする技を選択できますが、
    通信対戦では相手の技の中からランダムに決定されるだけなので、
    こちらも自分の天運に任せる博打戦法となっております
    初代対戦は型が決まっているポケモンが多く、技構成もそれに準拠する場合が多いので・・・
    まだ影分身+がまん戦法の方が、こちらのがまんカウンター攻撃は相手に影分身を積まれていようが必中なので、
    ワンチャンスくらいは掴めるのかもしれません

  4. 似たような動画が他にもあるけど、情報量が段違いだわ

  5. 今はラプラスの評価やサブウェポンのなさで結局初代でも三鳥最弱なのが余りにも悲しい…

  6. フリーザーといったらポケダン救助隊が印象深いな
    PP多くて使い勝手抜群のかぜおこし、部屋技のこなゆき、チート技こうそくいどう
    特にこころのめ+こなゆきでモンスターハウスを全滅させる爽快感は最高だった

  7. 重力フリフォ懐かしい…
    ポケモンサンデーの対戦回でクソガキが堂々と使ってて朝からむかついた記憶がある

  8. 第四世代のガブって言うほどエッジ標準装備だったか?
    一致技二つ+炎技/剣舞/身代わりから二つとかが多かった気がする

  9. 当時と今の環境の違いを考慮したり一撃必殺パが戦略的であることをフォローしたりとか、そこら辺のチャンネルと違ってちゃんとしてるの好き
    ガラルフリーザーは使うと面白いんだけど、エースとしては不安定だったなぁ

    飛行タイプって強いんだけど、氷やエスパーと複合すると弱点の打ち消しがほぼ無くて攻撃面でも鋼が辛いから微妙なんだよね・・

  10. 当時フリーザーが使われてたのは最強技のふぶきを最高の威力で放てるという短絡的思考だよ

  11. ステロ4倍、氷(念)飛行の通りにくさ、サブウェポンの微妙さ、弱点の多さ、多分心の目零度と型がわかりやすいととにかく不遇だけど見た目3鳥で一番好きだからなんか活躍してほしい

  12. 対戦で結果を残した構築と一緒に解説してくれるから対戦環境に対して理解がある人だとわかるし安心して見られる。
    私もニワカだけどあまり対戦やってなさそうな人が勝手な想像で補完して解説してる動画も多いからちゃんと歴史を調べてる人の動画はとてもありがたいです。

  13. 通常フリーザーもガラルフリーザーも600族であるジャラランガさんには勝てる可能性があるから(震え声)

  14. 初代のときはれいとうビームとふぶきばかり使っていたけどその後のシリーズはとくこうがかなり弱いので基本的に採用しないことがおおかったかな
    サンダーとファイヤーに比べたら火力が弱くて人気ないイメージあるけどれいとうビームは他のポケモンでも採用できるから技範囲の狭いフリーザーはあまり使わなかったですね
    ロマン枠ですね

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