【大型アップデート】ユナイト、伝説ポケモンに革命が起きてしまう… 【ポケモンユナイト】

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38 comments
  1. バトルパスの期間長くね。好きなキャラの時に課金しようと思ってるけど、なかなか来ない。

  2. 伝説使う人の力量でゲーム決まるの、マジで不快だからやめてほしい。

  3. 本家で不遇だったザマゼンタが活躍するならそれはそれでいい気はする。(一時的に、かもしれない)

  4. この運営がバランスを保つと未だに信じてる奴いる??
    伝説の中でぶっ壊れを出してスキンとセットで課金を促すし、
    環境次第での伝説内のピック差で負けるソロランクになるだけだろ

  5. ソロでラストピックで伝説出しませんでしたってなって放置される未来が見えた

  6. そのためには伝説がもう1枠いないと、
    ドラフトで両チーム別の伝説banしたら先攻だけが伝説使えて有利になる

  7. つかミュウツーにメガストーン持たせて持ち物枠2にしたら良かったんじゃない? 無駄にキャラ数増やす必要ないし

  8. 単純にミュウツーとザジアン使いたい人が損しそうですね
    使いたいのに使えないストレス半端なさそう
    使えなくて拗ねられたり、そのせいで利敵行為するやついるから変な改革しなくていいな
    ミュウツーとザジアンの性能下げればいいのに、、。

  9. ミミッキュがじゃれつくに守り状態ついたならドラパの竜舞に妨害無効
    最低でも妨害耐性ついても文句は言われないと思うんだ
    てかドラパに耐久くれ 5レベ時点で4000以下は弱すぎ

  10. むしろ学習と同じで1枠固定化される可能性アリってゲームとしての楽しい体験は損なってるから無価値だな
    そこじゃなくてザシアンみたいに持ち物枠消されてたりバトルアイテムのCD延長、必要経験値量の調整、デスした際により多く経験値を渡す、みたいに根本をいじるのが大事でしょ。
    そもそもこの枠固定によって起きることが即ピしてベースで放置の凶悪さが増すくらいしかない

  11. いや、ランクマッチで仕様不能にしてくれたらよろしいですやん

  12. ゲンシカイキするグラードンとカイオーガ参戦させて特性で味方全員のほのおポケモンとみずポケモンの技のダメージ強化と受けるダメージ軽減ほしいな

  13. これ良さそうに見えるけどまたぶっ壊れ来た時に味方がミュウツーとかピックしたら使えないって事だよね。また全盛期ザシアンくらいの出てそれされたらほぼ負けってことじゃないのこれ、やっぱりexポケモンじゃなくてちゃんとした調整してくれよ

  14. ユナイトの運営、バランスの良いゲームを作ろうって気概全くないよなぁ
    アプデで火力だけ伸ばして耐久は据え置きばかりだから、どいつもこいつも火力高すぎて耐久効かん

  15. 間違いなく最高のアプデだけど、今後ぶっ壊れ伝説が出た時持ち物終わった味方に即ピされた時点で萎え確定なのか、、

  16. 運営はゲームを楽しくしようとしてるんかな〜?だとしたらこんなに伝説キャラをぶっ壊れにしないし、ミュウやグレなどの明らかな優遇キャラ作らないと思うんだがなあ………

  17. 伝説弱くなくても僕は全然いいんですけど、この調整はかなりいいかなと思ってます。
    壊れてるのは当たり前だと思ってユナイトやってますし、その中で強さを変えずに弱くする方法としては上手いかなとは思いますね。
    準伝もまあまあ壊れてますけど、何とかはなりますしね。
    異論は認めます

  18. 絶対ぶち壊れ出してくるやん
    どっちの伝説使いが上手いのかゲーが加速するだけやん

  19. 学習2枠ある試合は珍しいし、勝ちたいならop使えはソロランの常識なんだよな

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