草タイプなのに『ヒードランに完全優位』を取れる『ラランテス』とかいう天邪鬼を体現したポケモンwww テラスタルの有無に関わらず簡単に倒せるとかマジかよwww【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】

草タイプなのに『ヒードランに完全優位』を取れる『ラランテス』とかいう天邪鬼を体現したポケモンwww テラスタルの有無に関わらず簡単に倒せるとかマジかよwww【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】



晴れ要素でヒードランを誘ってラランテスで刈り取る対戦が最高過ぎる

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〇ニョロトノ雨パの考察 第一回(化身ボルトロス)

〇キュウコン晴れパの考察 第一回(キュウコン)

〇キュウコン晴れパの考察 第二回(ハハコモリ)

〇キュウコン晴れパの考察 第三回(ワタッコ)

〇キュウコン晴れパの考察 第四回(ヒスイドレディア)

〇ゲッコウガ考察 総集編
https://youtu.be/4PxsAEXGssI

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【再生リスト】

☆天候パーティの研究

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☆ポケモン対戦の歴史を解説しています!
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また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!

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この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。

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・BGMはPeriTuneさんとユーフルカさんからお借りしました!

☆PeriTuneさん
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☆ユーフルカさん
https://peritune.com/

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#ポケモンSV #ゆっくり実況  #ダブルバトル

21 comments
  1. 味方金属音は天才だと思ったけど外しリスクあるからあくまで保険なのか

    こうやってみると特殊高速で天邪鬼やってるジャローダかなり異質なんだな(高速天邪鬼はラブトロスが追加された)

  2. 天邪鬼が実質まけんきの上位互換みたいな事になってるのはダブルならではですね
    ものまねハーブがちと怖いですが逆に言えばコンボにも使えるかも…

  3. ラランテスが吸血覚えられたのは盲点でした…天邪鬼は割と元々のステータスがモノを言いますよね、ラブトロスやジャローダは元々のSが早いのがウリですし

  4. あまのじゃくとリーフガードだとそりゃあまのじゃく取る…ってなりますわな

    馬鹿力で積んで能力が上がったらソーラーブレードで一掃は確かに晴れと噛み合ってますね

  5. リーフガードの不遇っぷりは本当に可哀想。メガニウムが使われないのも仕方ない。

  6. デバフもりもりのテラレイドバトルにラランテス持って行こうとしたら自己バフ技の無さに断念したけど、馬鹿力復活で選択肢になった

  7. リーフガードは無理やり使うくらいなら神秘の守りやミストフィールド採用した方が安定感ありそうなのが…
    今作から能力変化によらない数値変動(4災やパラドックス特性)あるので晴下で防御特防1.2倍とかになる性能を追加してほしいですね

  8. リーフガードもいい特性だけど、やっぱり天邪鬼って特性が強力ですね
    ただやはり天邪鬼勢共通となる初動の遅さが厳しい…

    ばかりき返してもらって良かったねラランテス

  9. UPお疲れ様です!
    ばかぢから対策にくさテラスしたヒードランにきゅうけつ使うのは盲点でした・・・!
    くさタイプ、オーガポンゴリランダーチオンジェンとむし抜群取れるメジャーどころ増えているのも追い風ですね。

  10. 格闘と虫の2ウェポンで、炎で鋼炎態勢だからドランに強いって感じなのか。他には居ないのかな。

  11. ラランテス、自分はゴリランダーと合わせたグラスラ搭載で使ってたのですが、初動さえなんとかなれば本当に強いんですよね😆

    猫ループみたいなウルガモス型構築の方が輝きやすいのかも?

    後、スナノケガワの金属音が自分が使ってた嘘泣きライチュウを思い起こしてちょっと嬉しかったです✨

    強い人と似た発想出来るようになってる!

    しかし、スナノケガワはライチュウと違って単体で強いのがかなりのメリットですね。

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