【ファイアーエムブレムエンゲージ:初見配信01】そんな難易度で大丈夫か?手強いシミュレーションらしいFE新作を初見ハードで遊んでみるぞ!

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初見FE配信なのでネタバレ、指示厨はブロックします

6 comments
  1. 継承スキルは2個までしか装備出来ないので、スキル継承は早めにとってすぐに有効活用するのもありですし、他のスキル見てからでもいいので、もう少し指輪増えてからで十分です。
    というかスキル継承しなくてもクリア出来るバランスですから。(その場合詰将棋になってしまいますが)
    個人の能力で戦局を打開するのがFEの楽しみでもあるのでキャラクター×紋章士×スキルで自分好みのスタイルを探し続けるのがこのゲームのだいご味ですね。
    クラスの特性も過去作とは全然違うので、それに慣れたあとでもいいですし。

  2. ストーリーは賛否両論だけど戦闘は面白いとは噂に聞いていましたが結構よさそうですね。今のところエンゲージの力がどれも強くて使えばゴリ押せる場面があるけど、そのうち使っても困難な状況が沢山出てくるのかなと楽しみにしてます!

  3. ブレイクのチュートリアルですがステージ内で見れなかった場合に次章以降「システム」から「指南」の「戦闘」の場所に追加されていると思います。私も同じ様な事が有りましたが追加されていました。
    スキル継承は絆レベルが上がった場合に効果が自動で発現するものはマルスでいうとレベル3の「たたみかけ」やレベル7の「不屈」などです。継承して個人スキルに設定することで効果がでるものはマルスでいうとレベル1の「回避+10」やレベル2の「剣術・柔Lv1」などのスキルです。ステータス上昇系統のスキルは個人スキルに設定すれば詳細情報で効果+10という風に表記が出るようになります。私もスキル継承のチュートリアルは初回時にわからなかったですし説明不足な感じはしますね。

  4. やっぱ慈愛は納得し難いですよね・・・w
    うどんさんのクリアを応援したい所存。
    それとDLCステージに入るタイミングとかも今後の難易度に大きく関わりますので、そこを含めてうどんさんの采配を楽しみにしてます!

  5. カジュアル、ノーマル難易度というヌルゲーモードでクリア済ですが、割と面白かったです。クラシックハード期待してます。戦闘は楽しいですよ。

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