超爽快&ド派手なロボアクションでAPEXする神ゲー!?さらにAC6とガンダムからあの超大物デザイナーも参加!先行クローズドβを遊んできた感想を語りまくる!【Mecha BREAK】【メカブレイク】

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39 comments
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  2. 味方の位置とか何やってるか分からないとか、人数が多くて把握できなかったらいいなぁ。味方何やってんねんとか思いたくないし思われたくもない

  3. AC6、めちゃくちゃ流行ったことでロボゲーというジャンルそのものが活性化する可能性があるって言われてたけど現実になり始めてる感ある

  4. AC6でも速過ぎて対戦は無理と思えるオールドタイプにはちょっと無理っぽいな。まあ人を集めるなら高速寄りのほうがいいのは分かるんで仕方ないが。

  5. >>これOWでよくね?と言われないように

    言われてんぞガンエボ
    あとどうせならザ・量産機!みたいなのも欲しいなぁ

  6. メカブレイクに、オートサイティングorエイムアシスト機能がないことを祈るばかり。アーマードソウルVIでオートサイティングorエイムアシスト機能により、人が操作しているのではなく、そのオート機能❮ゲームシステム❯により、人が操作させられてしまっている感になっているロボゲーに期待できない。性能系課金が入ればボダブレの二の舞になる。フォートナイトのようなスキン系課金であれば、長い間楽しめるゲームになるんじゃないかと期待しています。

  7. これで20vs20の広域MAPで対戦したり全世界で陣営別れてドンパチ大戦したりしたいなぁ…絶対楽しいw

  8. なんだSteamだけか……ってプレステ5って書いてあんじゃねぇか!!イヤッホォォォォ!!!!!

  9. まじで格好良くてわらった どこに隠れてたの!?
    このクオリティなら前々から開発してたんだよね…

  10. ブーストダイブにしか見えなかったわ降下の動きw
    柳瀬さんは相変わらず機体が分かりやすいなあ
    しかし赤霄なんて比較的マイナーネームよく出てきたな

  11. ロボット✕バトロワといえば機動都市ってゲームがあったんだけど、名前が上がりすらしないのか…

  12. 開発元はSEASUNってメーカーで合ってる?中国のメーカーみたい
    メカ好きとしては中国産の機動都市xも激推ししてるんだけど、売り方が下手なんだよなー
    もうほんとバンナムだらしねぇ・・・ガンダムブランド食いつぶすしか能がない
    メカアクションはフロムと中国が牽引してほしいわ!ワクワクが止まらねー!

  13. 巡星の重力に魂を囚われた亡霊たちも星翼2が出るまでの移住先になるだろうなぁ…
    もう一度あの筐体で出撃シークエンスだったりフルドライブ発動だったり回避行動だったりの揺れを体感したいんだよ
    最終日に終電まで粘ってプレイした思い出が色褪せる前に続編を出してくれ…バイキング以外の開発で

  14. 後ろのトレーニングモード?動画みた感じ

    高機動近接が最強になりそうな予感が…

    弾薬ダメージは白いシールドで防がれてるのに対して

    近接ダメージは白いシールドを無視して赤いヘルスに直接ダメージ与えてる感じかな

  15. 元ACボダブレ勢のワイ、ようやく成仏出来そうで目から男汁出ちゃう。
    障害物割れるのもいいよね。

  16. AC味があると思ったらメカデザイナーがACの人なのか
    ミサイル発射装置とウィングを兼用してる大型バックユニットを背負って
    ミサイル撒きながら飛び回って隙あらばブレードで斬り掛かる機体が欲しいなぁ

  17. こういうゲームが日本企業から出なかったのが残念でならないけど
    永く楽しめるオンライン対戦ゲームのタイトルとして期待が高まりますねえ

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