初めまして
統一パってすてきやんchと申します。
この度は見ていただいてありがとうございます。
【投稿主のプロフィール】
BDSP→SV
BDSPで一番規模の大きいシングル6350通常ルール大会で
鋼統一を使用してベスト4になった経験があるがち統一パ使いです。
SVでもNo.1の統一パ使いになる予定です。
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#ポケモンSv #SV #スカバイ #スカーレット #バイオレット
1戦目 1:10
選出はミミッキュの部分だけ怪しい。ミミッキュが単体性能低いのでドラパルトでもよかった。
初手もトドロクツキから来ることまで考えるとコノヨザル
初手ボルトロス対面もOK。負けん気警戒は正直する必要がない。
初手の10万麻痺はきつすぎた。負けん気の時点でアクロバットは警戒すべきやった可能性はあるが、それでテラスは切れない。
つまり初手麻痺の時点で負けが確定。
全体としてはミミッキュの選出が間違ってた、かつ運負け。
これに関しては正直どうしようもなかった。
2戦目 6:50
選出はこれに関してはサーフゴーからでもよかった。
初手のオーガポンにテラスつたこんぼうを上から決められたのは初めて。
これに関しては早いオーガポンが環境に少ないので切ってる。
正直仕方ない
ドラパガチグマ対面は相手の裏がガッサと思い引いたが、間違いだったかも。先制技まで考えるとテラス切ったドラパルトでは勝てない可能性がある。
ガチグマに対するハバカミの動きはOK
最後のカイリューははちまき
はちまきじゃなかったら勝ってるのもあり、しゃーない部分。
全体としては選出はそこまで間違ってない。(初手サーフゴーの方が結果論よかったが)プレイングもそこまで問題はなかった。
割と仕方ない負けかた。
3戦目 14:35
初手はコノヨしかこれは出せない。選出はそこまで問題なし。
初手はがんぷうから入ったが、これに関してはふんどでよかった。電磁波まで考えての選択だったが、裏のドラパまで考えると削っとくべき
ハバカミ・ドクガ対面は毒になるタイミングで欲張って身代わりせずに瞑想してしまったのが負けの理由。毒が入ったら終わりなので10%をケアして身代わりすべきだった。
ハバカミが倒された時点でゲーム終了。
このバトルに関してはプレイングがよくなかった。特に毒が入ったタイミングは最悪
もちろん毒の運はあったが、それはケアしなかった自分が客観的に悪いのでこれはプレイングの負け。
また、メンタルが影響してるのもわかりやすい。
三戦連続コノヨが仕事できずに退場してるので、コノヨ初手は考え直すときが来たのかもしれない
4戦目 27:25
初手イーユイを考えるとコノヨ以外初手に出せない。コノヨが毎回消極的に初手になってるのがよくない
選出はドラパルトが刺さってないのでイダイトウ選出。ハバカミのところはサーフゴーもありだったか
初手の動きはOK
ハバカミ対面のテラスタルもOK(裏はテラス切らなくても強いポケモンが多い)
その後は問題なし
全体として選出は◯(コノヨザルが刺さった)
プレイングも問題なし。
サフゴとハッサムを出されなかったのも大きかった
5戦目 34:05
初手はキラフロルが多いのでハバカミから入るのはOK
ガチグマを考えるとコノヨも欲しく、カイリュー・オガポンを考えるとドラパも必要
初手オーガポンから来たのでその時点でほぼ終了。
ドラパルトに引いて逆鱗はOK
その後のカイリューの処理はハバカミでもよかった(アンコールやじしんで押しきられることを警戒した)
結果的にはハバカミからが正解だった
全体として選出はしゃーなし
プレイングもそこまで悪くはないが、逆鱗打つ前に裏を見るべきだったか。
全体としては仕方ない負け