デンチュラでねばねばネットをザシアンを無力化する。
それは、デンチュラを使っていて一番楽しいと思える瞬間。
――――――――――
【再生リスト】
☆ポケモン対戦の「ゆっくり実況」「ゆっくり解説」をまとめた再生リストです!
――――――――――
【連絡先】
☆twitter
Tweets by kuitan9
動画の要望などはこちららでも受け付けています。
動画で使って欲しいレンタルパーティの応募はリプライでよろしくお願いします!
また時間あたりの呟き数が多いので落ち着いたタイムラインが好きな人は注意!
――――――――
この動画はゆっくりMovieMakerを使用して作成しています。
#ポケモン剣盾 #ゆっくり実況 #ゆっくり解説 #ダブルバトル
動画ありがとうございます!
以前頂いた技変更案と共に素早さ直します!
一応言い訳させていただきますと…ザシはもうHA考慮でいいかなだと思ったのと、このグラ育てた当初「耐久オーガとうっかり同時に出た時確実に天候取られるのは嫌だな。ワンチャン残せるようにするか!」ってしたのがそのままでした、ハイ…
グラードンの素早さってどこまで伸ばすのが正解なのかまったく分からないんですが目安とかありますかね
耐えないグラードンに倒せないグラードンがどうにも信用ならなくてHAベースしか使ったことないんですけども
オーガなら雨で打点が確保されるからCがっつり削って耐久振りしつつ素早さ伸ばせるけどグラードンのA削ると肝心の場面で倒しきれないんじゃないかと躊躇してしまうんですよね。。。
私も同じくグラードンでSが遅くて負けた試合がありました。
エレキネット2連打して、最速ザシアン抜けてるはずが、なぜか先行されて、確認したらS100だった。(トリル運用視野で王冠使ってない個体だったことを忘れてた)
グラードンは追い風で151族まで抜けるようにしたくなるのでHPを少し削ってsに12振ってます
一つ前の動画を見てルナアーラについて色々考えてみたんですけど、ダイマ適性とか怪電波や壁技の流行とかそれ以前に追い風と専用Z没収が痛すぎます。
8世代での明確な強化点がメテオビームで天敵ガエンに奇襲できるくらいしか思い付きません。
7世代でのウルトラルールでは日本勢を中心に人気があったからここまで微妙になるのは予想外でした。
うぽつです!
グラードンやたらと火力高いイメージあるんですけれど実際戦うとアレ?ってなる…
威嚇とかが入るからなんですかね?
ゼルネ強い!マジシャでダイマ個体(耐久脆い)吹っ飛ばしつつ横半分くらい削るとかやっぱり使い方ですね!
次回も楽しみにしています!