タンク枠の時は他のタンクが相手にCCを与えつつ自分の体ごとCCを与えに行くから相手のリソースを吸えるのに対してバリヤードはバリアを張ってCCを与えるから自分の体を入れないからリソースを吸えない、だからその分の相手のリソースを吸えるやつが味方に必要って考えてる、あってるかは知らない
バリヤードが弱くないのもわかるしソロランで装置持ってくれるありがたさも分かってるし実況者がこうやって紹介してるのも間違ってるわけじゃないのも分かるでもこれでソロランにマイナーキャラが増えるのはまじできつい学習バリヤードの枠は正直回復サポートに来て欲しいから使う時は覚悟して使って欲しいしピクシーフーパシラガを差し置いて出してもいいと思えるくらいのバリューを出して欲しい
ポケモンユナイト最初期からバリヤード使い続けてるけど、環境には付いていけてないと思う。もはやキャラ愛で使ってるけど、カスタムとかレートが絡まない時のみ使う程度で身分をわきまえて使ってる(笑)正直見方にバリヤード来るとだいたい下手だから萎える。
バリヤード最強環境がユナイトで一二を争うほど好きだった
聞いてると寧ろ弱いのでは?と思えるw。
バリヤード強いなとは思う
けどそれ以上に動画の通りどの枠で採用なのか、ってのを考えた時
特にソロランでピックされた際に他にどのポケモンを出したらいいのかわからなくなる
ラスト2分でレジ周りの視界取ってるけど味方が「行くんだな」ってなるのがだるすぎる
火力落として耐久あげてタンク枠にしてくれないかな
モバ用語に限らず、専門用語使う人間はしょぼい
試合ご一緒させて頂いたワタシラガです!異様に火力が出ていたし、CCもとても強かったのでバリヤード面白いですね!対ありでした!
ゴンさん草
バリアーの横の長さは道幅にぴったりで相手にブリンク吐かせられるし、かつ、技発動時や強化AA、横からねんりきでちょっとでも角度がつけばccかけられるからハマった敵はストレスMAXだと思ふ。
タンク枠の時は他のタンクが相手にCCを与えつつ自分の体ごとCCを与えに行くから相手のリソースを吸えるのに対してバリヤードはバリアを張ってCCを与えるから自分の体を入れないからリソースを吸えない、だからその分の相手のリソースを吸えるやつが味方に必要って考えてる、あってるかは知らない
こいつもう少し固くしてほしいな
昔hp下げられたはずだからそれが戻ってくればタンク枠として採用アリかも
バリヤード普通に強い
バリアードのバリアはほんま強くて困る
さっさか修正して欲しい
負けてンじゃねぇかw
キャラ解説もありがたいけど、ゆなめいとの上手くいった試合とかvcつきでみたい
バリヤードはユナイト技が有り得んぐらい強い。それ以外もCCあるしバーストあるし環境にも刺さってる。全然あり
ためりん普通にバリうま!
ためりん動画投稿しすぎてネタ尽きてきてるやん
中央ADC、上装置なしディフェンスタイプの時に、学習装置枠でピックしてます
バリヤードかなり使ってますが、今の環境バリアー枠だとサステインなくてきついのでたべのこし持たせてます、hp低くなったら後ろ下がって前衛を守るような壁貼ること意識したら使用感いい感じになりました
バリヤードが弱くないのもわかるしソロランで装置持ってくれるありがたさも分かってるし実況者がこうやって紹介してるのも間違ってるわけじゃないのも分かる
でもこれでソロランにマイナーキャラが増えるのはまじできつい
学習バリヤードの枠は正直回復サポートに来て欲しいから使う時は覚悟して使って欲しいしピクシーフーパシラガを差し置いて出してもいいと思えるくらいのバリューを出して欲しい
バリヤードは特性意識するだけでキル(耐え)ライン変わってくるから頑張れ
物知りよりこだわりの方が強いと思うんですけどどうですかね?
使ってて楽しいんよな
上手い試合だけダメージ見せるの草
まじ味方の行動意味不明😂
ポケモンユナイト最初期からバリヤード使い続けてるけど、環境には付いていけてないと思う。
もはやキャラ愛で使ってるけど、カスタムとかレートが絡まない時のみ使う程度で身分をわきまえて使ってる(笑)
正直見方にバリヤード来るとだいたい下手だから萎える。