最強技構成がこちら。メタグロス、まさかの評価に!?【ポケモンユナイト】

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28 comments
  1. 耐久が圧倒的に足りないって感じることがあるので
    集団戦前提のキャラならもうちょい硬くしてほしいな〜って感じでした
    アブソルのサイカユナイトで溶けるのはちょっと流石に柔らかすぎる…
    (アブソルのサイカの爆発力がエグいかもだけど)

  2. 毎回ぶっ壊れしか出ないし、弱いと騒いでぶっ壊れ強化くるからこれ位でもいいと感じた。後はディフェンスにすればよかったと思う。

  3. 思念の頭突きとユナイトがシャンデラの封印で完封されてすごい残念
    なんで妨害耐性ないんだ

  4. 何回か当たったけど集団戦でのメタグロス、ピクシーの相性めっちゃいい。まあピクシーが強いだけやけど

  5. 同時期にブラッキーのユナイトナーフをしなかったことで実質ブラッキー強化になってて草

  6. ものすごくちょうど良い強さで実装してもらえて嬉しい、中の中って感じ
    でもあんまり買ってもらえなさそうだから最初くらい少し強めでもええんじゃよ?

  7. 学習枠なら使えそう?足引っ張って終わりそうだな
    集団戦弱いのがキャラコンセプト壊してて草

  8. 耐久よわよわの癖に各技が大人数を相手取る想定なのほんと調整下手
    あと電磁浮遊の浮遊時のダメ軽減効果あまり機能してないからしねんのずつき同様に技終了後も軽減効果持続させた方がいいと思う
    しねんのずつきはリザードンのフレドラとかカイリューのしんそくみたいにしたら良かったのに

  9. 今シーズンのソロラン毎回マッチング終わってるから勝率腐った。アチーブメントも溜まってへんバッジもない奴ばっか味方に来てほぼ毎回クソ試合。ピン刺し厨とかバフ奪いサンドバッグ、中央サンドバッグ続出してる

  10. テストサーバーからうまく調整できなくてそのまま実装なんて毎回やってることだろ

  11. エオス島での環境に馴染めず、本来の無骨な戦い方が出来ていなかったので攻撃力と防御力をアップ、コメットパンチのCTを短くしました

  12. メタメッタがメタメッタしてメタメッタしてメタメッタになっててメタメッタだからメタメッタだと思います
    (個人的にはダンベルスカーフピントが一番強いと感じたのですがどう思いますか?)

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