【ポケモンユナイト】テイアの空を支配する、このリザードンから逃げ切れるものか!さあチャンピオンタイムで苦しめ!【ゆっくり実況】

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やっぱこいつのユナイトは気持ちいい!
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49 comments
  1. テイアは機動力必要であとバンギやガルド、アマ、リザみたいな器用さも無いから本当にガブリアスが辛いよぉ~(TДT) リザードンみたいに動きながら通常攻撃させてくれ~

  2. やっぱリザはダンベルが好きかな
    筋トレしてから脳死で技打ってたら敵がいつの間にか消えてる

  3. まえ前の動画ではコメント欄を荒らしてしまってすいません。
    まだ返信でやったらいけないことがなんなのかわかりませんでした。

  4. リザでもうこう持って上行くのもありなんだけどやっぱり中央が今は1番みたいなんだよなぁ

  5. わざわざダンデサムネに入れてるしアニポケネタにしてくるかなぁと思ったら案の定w

  6. 今のユナイトのテイア遺跡のマップの動き方は「得点を入れるのは勿論、それに直結する相手プレイヤーによるダウンで経験値とポイントを明け渡す行為はレベルの意味でもポイント差的にも負けに直結する」というのが基本になってるから敵と交戦する意味合いは薄くなってるね。
    212を基本に動けば相手を倒す事は中央スピード型が出来るのかもだけど、上手い相手の場合はHPミリの状態で交戦してる事は殆ど無くて潔くゴールを明け渡して倒されない様に動き慢心した中央バフスピード型を狩る事も在り得る。
    だからレモータの時の感覚でカジリガメ争奪戦ならぬレジエレキ争奪戦なんてしようものならレベル差だけでなくポイント差も付きかねない博打へと早変わりするから、余程のマップ事情でも無い限りは集合サインは無視してますね、とりあえず前張るタンクの有難さやサポートの支援能力の強さを侮ってる野良が特に多いのはマップ変化も含めて起因しても居る

  7. ゲームのダンデは好き アニメのダンデは嫌い でもリザードンはいっぱいちゅき

  8. メイジ中心でやってるとほんっっとにリザのユナイトキツいのよねぇ
    多分メイジがめっちゃ多くなったってのもリザ多くなった理由なんじゃないかなーと思う

  9. リザはやけどがシールド貫通やからバンギと同じ理由で使用率上がったらしい(知らんかった…)リザはユナイト中草むらに隠れられると無力なので隠れないでくださいリザ対面はフレドラ持ってる方が基本勝つし相手にバリヤードとかゼラオラとか居ない時とか遠距離アタッカー強そうな時はフレドラオススメ
    リザは喋りたい事多すぎ~(* ´ ▽ ` *)

  10. リザードン全然ナーフありえるのこわいなあ。レモータの頃からリザードンばっか使ってるからナーフ回避してくれ頼む

  11. どちらかと言うとリザは機動力も高いんだけど、機動力が高いから使われてると言うより火炎放射の火傷でレックウザや下レーンレジ系統のシールド貫通出来るからじゃない?

  12. 編集お疲れ様です!
    大きな調整は来ると思います、最近面白いポケモンが多いので、一番最初からあるポケモンの調整が来ると思います技とか

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