【メタグロス対策②】ジュラルドン is 至高!遠距離CCで一方的に殴りまくれ!の巻【詳細解説527】【ポケモンユナイト】【ゆっくり解説】

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14 comments
  1. 昔から王はこのゲームをCCチェインゲーだと仰ってますが、やはりCCは偉大だと再認識。
    個人的にほとんど移動できなくなるステロ+もかなり行けそうな気がするんですが、流石にドラテのブリンク捨ててまで持つほどでは無い感じですかね?

  2. 馬鹿みたいにタンクよりも先に真っ直ぐに入ってくるキュワグロスが多いから刺さる刺さる

    ラスカCCからステロで動けなくなってるキュワグロスをいたぶるのも最高なんじゃ〜 王はわかってると思うけど

  3. 近距離が多い今の環境を超強化メタグロスがぶっ壊しに来ましたね…
    義務グロスに対して強く出れる遠距離アタッカーやポークは今後増えていくでしょうね

  4. ジュラルドンマジで強いですよね。あんまり見かけないのが不思議なくらい
    性能でゴリ押してくるだけの甘えたメタキュワなら余裕で狩れます

    まぁだからと言ってメタキュワは許せませんし早急に修正してこの酷い環境を終わらせて欲しいのは変わりませんが

  5. ジュラルドン強いかもだけど、こいつ紙耐久だし逃げ手段実質ボタンしかないしで立ち位置難しすぎんのよな…
    死ぬ時は一瞬だし結構キツイ

  6. キュワワーシールド+ジャイロボールはグリッチだからやめよう!という王の訴えは伝わっている、或いは他の配信者さんも言っていたりするのかは定かではないですが……
    キュワワーを即ピしてもメタグロスが出てこない、出てきてもヘタグロスで大抵脱がされてて、ヘタグロス見限ったところで帰省先がもう一人の装置枠かメイジしか居ないのが割とザラなのでもう確信犯とウマグロスのプリメでしかキュワワー居ないんじゃないかなーと思っています。
    近接集団で襲い掛からないのが最大の対策……メモメモ。

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