【マルチ用】★6カイリュー対策 「あまのじゃく」+「スキルスワップ」カラマネロの使い方 その2

【マルチ用】★6カイリュー対策 「あまのじゃく」+「スキルスワップ」カラマネロの使い方 その2



https://wikiwiki.jp/teraraid/カラマネロ#z8772a54

https://wikiwiki.jp/teraraid/カラマネロ#z8772a54

「あまのじゃく」+「スキルスワップ」のコンボの注意点

通常技に積み技*3があるポケモンに対する強力な対処方法。
能力変化の反転させる特性「あまのじゃく」を「スキルスワップ」で押し付けることで積み技を防止する。
レイドボスの行動AIは特性「あまのじゃく」を認識しているので自分の能力を下がる技は使用しない
つまり、相手の能力がどんどん下がる夢のようなコンボではなく、「ちょうはつ」状態をターン数無限で付与するような使い方になる。

非常に強力なコンボではあるが、それゆえに強力なデメリットも存在する。
テラレイド御用達の相手の能力ランクを下げてサポートする技が全て裏目に出てしまう。
通常、テラレイドに持ち込まれるポケモンは相手の能力を上げる技を持っていないので相手の火力を落とすサポートは全てカラマネロが受け持つ覚悟が必須になる。

また「あまのじゃく」+「スキルスワップ」コンボを使う時は味方のポケモンを見て技構成を予想する力は必須になる。
特に味方が相手の耐久を下げる「いやなおと」「うそなき」「アシッドボム」などを持つポケモンを選出したならカラマネロを選出することをすぐにやめなければいけない。
カラマネロでは上がってしまった防御や特防をもとに戻す手段がなく責任が取れないためレイドを敗北に導く可能性が非常に高い。
唯一、相手の攻撃を下げる「ひやみず」持ちのポケモンであれば、「いばる」の攻撃2段階アップを反転させて対処できるので許容できる。

カラマネロ選出絶対NGの味方ポケモン
ハラバリー:「アシッドボム」の可能性大。「ひやみず」も覚える。
コノヨザル:「いやなおと」をする可能性大
コライドン:「いやなおと」をする可能性大
ニンフィア:「うそなき」をする可能性大
ブラッキー:「いやなおと」「うそなき」の可能性大
ガラルサンダー:明らかに「らいめいげり」をしにきてる
クエスパトラ:明らかに「ルミナコリジョン」をしにきてる
選出するか考える味方ポケモン
ミライドン:「きんぞくおん」しないパターンもあるので他に物理アタッカーがいるなら可。いないなら不可。
マリルリ:「アクアブレイク」の可能性あり。レイドボスが水弱点の場合はよく考える
その他特殊技をメインアタッカーにするポケモン:追加効果で特防が下がる可能性を考慮する

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