ポケモンユナイト攻略
※本チャンネルの情報は公式テストサーバー、公式体験会のお話をもとに作成しています
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好きなポケモンはゴウカザル、キリキザンです!
テイア蒼空遺跡 新マップ 立ち回り解説
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バリにだけは、なってほしくなかったなぁ
ランク30回くらいしたけど、フシギバナとワタシラガが八割くらい味方にいて、逆にギルガルド、ゲンガーはほとんど見なくなった。
あと、バリヤードがかなり減った気がする。
黒メダルの代わりに耐久に振った構成でも強いですよ!
どっち型も使ってて楽しいし良強化
結局技がほぼミュウとバリヤードみたいな感じだから、調整入れば強くなるの当たり前だよなァ笑
バナ硬すぎる😢
ギガドレ当てれば最強
「一生生きてる」って表現面白いw
そりゃ死ぬまでが一生だから生きてるわなw
ちなみにギガドレでワンパンは相手ポケが誰でもあり得ません
エナジーアンプは無しでしょうか?
花びらの舞ずっと使えるならドードリオとかのゴール阻止つよそう
アタッカーまで硬いバランスタイプみたいな感じになって、タンクはますます居場所がなくなっていく。。。
ハッサム使いですがバナはあんまりイヤなキャラにはなってなかったですね
花びらの舞の回転率は体感としては黒メダルナーフ前と同等だから強くなったって感覚は薄いので花舞型で要となるギガドレインにも強化ほしいところ
フシギバナまじで死ななくて楽しい
最初のお尻むけたバナちゃんかわいくて草
不死身バナ
たまーにカビゴン帰ってくるけど
こういう継続戦闘できるキャラが生まれるたびに(あれ?こっちの方が強くね?)ってなって
使えなくなってしまうから
早めにこういう環境直してほしい…
ゴツゴツメット、チョッキ辺りが強化くればワンチャンあるかな?
(たまに使ったら対策忘れられててかなり刺さるけど)
喋る度にヒーッって息吸うの面白い
スピーダーと移動速度メダル積んでドードリオ一生追い回すのも楽しいかも
サンダー7秒で終わるの草
耐久性はほとんど変わってないです。hpは低レベルで10〜20で15でも100しか上がってない。
防御系は最大レベルで50位↑
ユナイトの回数と花舞のダメージ1割アップで戦いやすくはなりました。
でもギガドレイン入れる前に攻撃されると普通に死にます
毎試合13万位でんのほんと凄い
普段switchでしか遊ばないけどこんなに画質がいいんだ
あとバナ強すぎ最近マッシ使ってるけどこっちに乗り換えようかな
5000登録おめでとうございます🎉
そろそろ動画最後のエンディングも作っちゃってください🎊
これ解像度かなんか下げてんのか
ポケモンのデザインとかめちゃくちゃ安っぽくてパチモンユナイトかと思った
野良で遭遇したシラガガブのセットもかなり強かったです(バフ付き3火力マリルリのアクテで全くと言って良いほどダメージ通らなかった)
なぜ防御と特防上げたんだよ…ソラビ強化なら特攻で良いじゃん(良くないけど)
3:14 味方からしたらどんどんいこう!って言ってくれればよかったのにって言われるやーつ
お互いに意思疎通は必要よな
調整前からバナ使ってきた俺から言わせてもらうと、お前ら強化されたってだけで言い過ぎ。
そもそも、このキャラ自体の耐久がピカチュウとかのメイジとかとおんなじLv15で防御特防150~200だったところに、それぞれ数値をプラス20したくらいで、今でも素の耐久はアブソルとほぼ同じ。
今回の調整の肝は花舞のCT減少。2秒短くなったのがデカすぎる。総評としては、花舞使いやすくなったけど、全体的な強さはたいして変わらない。
ゴツメ、気合い、弱保、でも強かった!