【高速爆発】対戦環境におけるマルマインの歴史

【高速爆発】対戦環境におけるマルマインの歴史



爆発物の一角、マルマインの歴史について解説しました。
間違い等ありましたらご指摘いただけると幸いです。

ラウドボーンのフレアソングが効かないのでSV最初期にバトンパで使っておりました(すぐ解雇してしまいましたが…)
爆発時のエフェクトがいいですよね。

29 comments
  1. 初代ではlv3 またはlvオープン以降のライチュウ手に入れればスタジアムで活躍できますね。ファイアレッドリーフグリーンではlv3のライチュウを手に入れて、努力値振りも可能。

  2. ビリリダマとマルマインといえば、自爆
    さらに発電所で床落ちアイテムと紛れる
    「ビリリ!」

  3. 今爆発の威力戻したら暴れそうなポケモン多過ぎる(例:ランドロス)ので威力は永遠に戻らないでしょうな…

  4. 金銀への通信(俗にいう留学)を使わない場合、初代環境だけで厳選をするならゲーム内通信で交換したNPC個体がやりやすかったというのが後に判明してるのに、97年当時からその仕様を見抜いていたのかはわからないが優勝者は凄いの一言
    ルージュラやケンタロス、マルマインが人気なのは、キャラ性能はもちろんだけど、ゲーム内通信による厳選もしやすかったため

  5. 初代の、ネット環境なんてほぼなくて上位組がサンダース使いだらけの環境で完全に役割特化したマルマインを採用したキングとおる様。

    みんなの考えの3つくらい上をいくその発想と柔軟性。
    受験でもビジネスでも頂点に立つにはこういう力がいつの時代も求められるんだろうな。

  6. アイテム(モンボ)アイコンに擬態したマルマインの爆発を喰らってポケセン送りにされた被害者の会はここですか?

  7. マルマインのためにも、自爆、大爆発の威力第4世代、第3世代(ダブルで威力750だったらしい)に戻してほしい
    、どうせ今はテラスタルでゴーストにできるし、身代わりもったやつかなりいるんだしさあ。
    戻したところで以前みたいに強くないだろうに。

  8. 藍の円盤にてエレキネットと金属音が追加され、レジエレキから嫌な音が没収されたことから
    公式はマルマインをサポート役、レジエレキをアタッカーという位置づけに調整しようとしてますね

    現在ダブルバトルでリキキリンが流行っているのですが、何故かメンタルハーブの所持率が低いことに着目し、いたずらごごろに頼らない素早い挑発使いが注目され、一瞬だけマルマインが注目され、挑発とこの指両方採用したオーガポンに逆対策されてすぐに消えました

    モルフォンの強さを発見した喰い断さんがが動画にしていますが、モルフォンとハバタクカミの並びは最速モルフォンが無振りハバタクカミより1だけ素早いことから、アシッドボム→ムーンフォースの流れが強い。弱点として無振りハバタクカミが上から殴られ退場しやすい。しかし、マルマインは元から素早いのでハバタクカミの素早さを落とさなくてよいという利点がありました。

  9. 所謂RPGの「ミミック枠」
    初期のポケモンカードのマルマインには「エネエネ」っていう特殊能力があって、気絶すると好きなエネルギーカード2個分になって場のポケモンに付けられるっていう
    今のポケモンカードは詳しくないけど、当時は凄い重宝してたな

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