スマブラルカリオの横B「はっけい」の性能をシリーズごとに比較しました
ルカリオはどうだん(NB)の歴史
動画でハショった内容 ・X~SPの波導0補正0状態の波導リーチは同程度 ・ForSPの最大波導リーチも同程度
原作のはっけいは中盤にだけ使う性能なのにポッ拳やスマブラだと火力全振りなのは何故だろうか
forのルカリオは本当にやばい空下1段から確定とかもう本当にトラウマ
ダメージを受けるほど強くなる特性とダメージを受けるほど勝ち上がり乱闘のホンキ度の上がり幅が低くなる仕様が絶望的に相性最悪のルカリオ
掴み部分はSP、投げはforが好き
力強いサムネ好き
これみんな内ベク変するから上撃墜できて気持ちいい波導弾キャンセルとか空ダでガードの意識擦り込ませてあげないと当てづらいけど…
ハンデ200%でピンチで超ジャイアント化付けるととんでもない攻撃範囲になるの好き
隙でかいのは知ってるのになんかどうしても脳死で使っちゃうそして大体反撃喰らう
空中で掴めたら面白そうなんだけどなぁ
SPのスローモーション演出だいすきというか冷静に考えてガー不ファルコンパンチって相当やべぇな
かめはめ波みたいでかっこいいから好きルカリオ本当イケポケ!
こいつのカウンター縦ズレしてても大きく離れてても必ず当たるからとんでもなく優秀だし、復帰も強いし、追い詰めるとすげえ粘りで逆転してくるしマジできらい
なんでこいつが壊れって言われないのがわからん
めちゃくちゃ編集凝っててびっくりした
1:15 Xルカリオの立ち掴み、手押し相撲やってる人みたいで草
この技原作のはっけいとは全然違うけど見た目カッコいいから好き
CPU相手にはっけいすると抜けられるけど対人だと抜けられた事無いんだよなほぼ即投げだし気付いてからレバガチャするんじゃ間に合わないんだろえな(尚更この仕様いる?)
サムネのおかげで素敵なアニメに出会えましたありがとうございます
SPはっけいのカットイン、大会でやられた相手は溜まったもんじゃないな
波動とほかほか補正の乗ったヤケクソ火力頭悪すぎてもはや笑う😂🤣😂
for以降のモーションもかっこいいけど冷静に考えると「発勁」としてはだいぶ違うんだよな……こんな振りかぶる技じゃない……
0:05 戦闘!野生のポケモン(シンオウ)※何アレンジかはわからんけど1:36 戦闘!ユクシー エムリット アグノム
SP発売してからしばらくは掴み技なのに相手を身体で押し出してから掴みかかるという大欠陥技だった
掴めて無いじゃん…
forからsp で波動補正の倍率が下がったので波動最大でforがspに比べて強いのは当然。sp波動部分の跳びはアプデで強化があったからかな。できればそこも説明して欲しかった。Xは知らん
ただでさえ波導溜まってるときはリスクあるのに掴み判定が意味不明すぎて密着しても当たらん時あるくせに火力微妙なのが怖すぎる。飛び道具判定も当たり判定が見掛け倒し
掴んだ時の技名は零距離はっけいなのに零距離だとすかるXくんはギャグかな?
Xの弱弱零距離はっけいが好きだったなぁ。
空中で掴めるようになりませんかね…レイジドライブだのトロッコだのがまかり通ってるわけですし…
はっけいって投げれたんだ…はっけいって投げれたんだ…!?ただのよわよわ飛び道具かと思ってた…
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原作のはっけいは中盤にだけ使う性能なのにポッ拳やスマブラだと火力全振りなのは何故だろうか
forのルカリオは本当にやばい
空下1段から確定とかもう本当にトラウマ
ダメージを受けるほど強くなる特性とダメージを受けるほど勝ち上がり乱闘のホンキ度の上がり幅が低くなる仕様が絶望的に相性最悪のルカリオ
掴み部分はSP、投げはforが好き
力強いサムネ好き
これみんな内ベク変するから上撃墜できて気持ちいい
波導弾キャンセルとか空ダでガードの意識擦り込ませてあげないと当てづらいけど…
ハンデ200%でピンチで超ジャイアント化付けるととんでもない攻撃範囲になるの好き
隙でかいのは知ってるのになんかどうしても脳死で使っちゃう
そして大体反撃喰らう
空中で掴めたら面白そうなんだけどなぁ
SPのスローモーション演出だいすき
というか冷静に考えてガー不ファルコンパンチって相当やべぇな
かめはめ波みたいでかっこいいから好き
ルカリオ本当イケポケ!
こいつのカウンター縦ズレしてても大きく離れてても必ず当たるからとんでもなく優秀だし、復帰も強いし、追い詰めるとすげえ粘りで逆転してくるしマジできらい
なんでこいつが壊れって言われないのがわからん
めちゃくちゃ編集凝っててびっくりした
1:15 Xルカリオの立ち掴み、手押し相撲やってる人みたいで草
この技原作のはっけいとは全然違うけど見た目カッコいいから好き
CPU相手にはっけいすると抜けられるけど対人だと抜けられた事無いんだよな
ほぼ即投げだし気付いてからレバガチャするんじゃ間に合わないんだろえな
(尚更この仕様いる?)
サムネのおかげで素敵なアニメに出会えましたありがとうございます
SPはっけいのカットイン、大会でやられた相手は溜まったもんじゃないな
波動とほかほか補正の乗ったヤケクソ火力頭悪すぎてもはや笑う😂🤣😂
for以降のモーションもかっこいいけど冷静に考えると「発勁」としてはだいぶ違うんだよな……こんな振りかぶる技じゃない……
0:05 戦闘!野生のポケモン(シンオウ)※何アレンジかはわからんけど
1:36 戦闘!ユクシー エムリット アグノム
SP発売してからしばらくは
掴み技なのに
相手を身体で押し出してから
掴みかかるという大欠陥技だった
掴めて無いじゃん…
forからsp で波動補正の倍率が下がったので波動最大でforがspに比べて強いのは当然。sp波動部分の跳びはアプデで強化があったからかな。できればそこも説明して欲しかった。Xは知らん
ただでさえ波導溜まってるときはリスクあるのに掴み判定が意味不明すぎて密着しても当たらん時あるくせに火力微妙なのが怖すぎる。飛び道具判定も当たり判定が見掛け倒し
掴んだ時の技名は零距離はっけいなのに零距離だとすかるXくんはギャグかな?
Xの弱弱零距離はっけいが好きだったなぁ。
空中で掴めるようになりませんかね…
レイジドライブだのトロッコだのがまかり通ってるわけですし…
はっけいって投げれたんだ…
はっけいって投げれたんだ…!?
ただのよわよわ飛び道具かと思ってた…