せんせいのツメ?そんなのなくても「ガラルヤドラン」のクイックドロウくらい余裕で引けるわ!!【ゆっくり実況】【ポケモンSV】

せんせいのツメ?そんなのなくても「ガラルヤドラン」のクイックドロウくらい余裕で引けるわ!!【ゆっくり実況】【ポケモンSV】



ドラクエジョーカー、モンスターズシリーズのスカウトの30%は結構高いって感じるよね

ヤドラン(ガラル) 性格ゆうかん 努力値H244 A252 D12 特性クイックドロウ 持ち物とつげきチョッキ
技構成 シェルアームズ じしん ドレインパンチ れいとうビーム
テラスタイプ あく

ユピト、くろづち様の立ち絵担当の実況者友達→ https://m.youtube.com/channel/UCH6j-wHCyQOzZMFt0ylmXCg

ユピト(ゆっぴー)の声→VOICEVOX 春日部つむぎ

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ED曲 作詞作曲「フレンちゃんねる」さん
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#ポケモンSV #ゆっくり実況

BGM、効果音提供サイト(一部)

・魔王魂…http://maoudamashii.jokersounds.com/
・ニコニ・コモンズ…http://commons.nicovideo.jp/
・MusMus…http://musmus.main.jp/
・甘茶の音楽工房…http://amachamusic.chagasi.com/
・フリー音楽素材 H/MIX GALLERY…http://www.hmix.net/

※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/

39 comments
  1. シェルダーをロックバスターのように使うイメージが強いが、実は鈍器としても用いている。

  2. ウルトラサンムーンのバトルツリーでせんせいのつめ持ちグソクムシャに負けたことがあるぜ!まあぼくは怒らなかったけどね、負けず嫌いじゃないから!

  3. 相手のガチグマたぶんスカーフですね、ママンロンゲだと少し見かけます

  4. 一撃必殺6回連続で当たったり、麻痺爆7回引いて突破されたたりした私からしてみれば普通の確率ですねw
    ドーブルを使わない理由は害悪ポケモンだからです。

  5. クイックドロウなどの他にも麻痺と怯みも運が悪いとなかなか引けない。 昨日のサザンカもよく怯みを出せましたね!

  6. ずっと疑問だったんですが、エンディングの、縄文土器から~♪の後の歌詞がわかりません😂

  7. 1試合目のシェルアームズが特殊になったのこっち側の火力じゃなくてまさか相手により入る方を選択してるとかなのかな…?

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