サーナイト側、最後の番ではカウンターキャッチャーでフーディンを呼び出し、その後サケブシッポでのベンチ狙いはどうでしょうか。 フーディン逃げエネが2枚必要であるため、3エネ残り30HPのサケブシッポでドロンチ狩り放題というプランはありそうですね。
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動揺してるはるnってどうよう?
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二人とも上手いな〜
最後しゃりたつ最後の方がボス引く確率高そう
ウガツホムラ+マシマシラって強いですかね?滝壺のダメージを返すことで280点以上狙っていく感じです。
手張り余らすデッキなら広く使えるなぁ
ワンチャンリザにも入れれるんちゃう
マシマシラの3とサナの19で22ラインに届くのが良いね。しかも次のターン以降に追撃するのも全然アリ
フーディン温存してフワンテ返したいよね
まくの笑顔は世界を救えると信じてる
フトゥーでゲッコウガじゃなくて20乗ったキルリア一体手札に戻すべきではないかな?と思った
トレリで対戦した時にファントムダイブで222でダメカン乗せたらクレセリアで返されました😂キルリア1体に6とかがいいんですかね?アンフェアの可能性もあるし、サーナイト対面難しいです、、
メタ外だったサナ持ってきて結果出すのカッコ良すぎるな
クレセリアさえあれば…
って言ってるけど、クレセリア使えてた場合ってどういう動きしてどういうアドバンテージ取れてたんですかね?
ペパーじゃなくてかいなのは序盤のゲッコウガの安定感のため?
サーナイト側、最後の番ではカウンターキャッチャーでフーディンを呼び出し、その後サケブシッポでのベンチ狙いはどうでしょうか。
フーディン逃げエネが2枚必要であるため、3エネ残り30HPのサケブシッポでドロンチ狩り放題というプランはありそうですね。
マシマシラのおかげでポケモンVライン(220)がサーナイトでワンパンできるようになったのが強い!