イシヘンジンはワイドガード使いの中でも別格の味方を守りながら火力を強化できるという最強特性「パワースポット」を持つポケモンなのだ!!
〇レシラム+ヤミカラス誕生の瞬間
〇レシカラス+イダイナキバ
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル
ペンドラーのバトンタッチみたいに、「あるということを警戒させる」事が強さになってるな。ワイドガード
うぽつです。いるだけで火力あげれるサポーターならデンヂムシもいますが、クリアチャームが辛そう感
置物で火力アップといえば電池なアイツが思い浮かぶな
ヤミカラスのくろいきりの認知度、SV初期の使用率考えると本当に知らないの?と疑いたくなるな
見た目がすごいパーティになってきたなヤミレシ
パルデア初期組だとコオリッポと対をなす「お前居たんだ」枠だと思ってます
正直、範囲打点を使う時はワイドガードをケアしつつ立ち回るので押された分には上振れてそれも対策された分には戦略負けと納得できる一方で、ワイドガードを使う場合はワイドガードを一度は見せないと相手が無警戒で範囲技押してくる可能性を捨てきれないのが、この技強いけど弱いってなりますね…。コジョンドやブジン前にして何で初手からビットや潮吹き押せるんだ
ワイガ要素のあるポケモンと併せてカイオーガで高火力技で入れ込みたいなぁって今日考えてたらコイツが思い浮かびました
有能漬物石は草なんだけど、実際置物(いい意味)ポケモンだから妥当な評価で草
こ~れはイシヘンジンに興味わいてきたぞ!
うぽつです!
こういうのをダブル向けのポケモンと言うんですかねえ
この手の種族値はタスキを持つには防御がもったいないし
低い種族値に努力値を振るにしてもHDもADもDSも中途半端なのでなかなか難しいです
ヤミカラスの黒い霧と言えばSV初期の寿司対策の筆頭だったのに…なぜ人は忘れてしまうのか
どっちかというとヤミカラスはイカサマばかり警戒されてバークアウトがぶっ刺さる方がまだ理解できる
イシヘンジン君、ワイドガードとか重力とか地ならしがんぷうとか、器用なんだけどD低すぎてシングルでしか採用したことない…(技マシン来るまでは重力要員が5匹くらいしか居なかったパルデアのせい)
イシヘンジンのパワージェムで、イーユイの弱点保険熱風構築は考えたことあるけども、この使い方は考えたことなかった。
※弱保晴れ熱風で、無振りコライドンを範囲補正込み確定一発。
守るやワイドガード封印を初期に使ったことあるけど微妙だったなぁ。
意地ASで初戦のウーラオスの水流連打耐えるのやっぱ硬いなあイシヘンジン
がむしゃらまで持ってるのが地味にえらい、この石ががむしゃらを使わせて貰えるのかは別としてえらい
使いたくなっては手に負えなくて断念してたけどこう言う風に使えば良かったんですねこいつ
電池系特性4匹の中で唯一物特両方いけて、意外と早くて意外と硬くて意外と火力があってワイガ持ちっていう強みもある
今作では開拓されるかなぁ
こいつs70もあるんだ……絶対20くらいしかないと思ってた
SVのワイガ使いを並べた時に嫌でも目を引くイシヘンジンさんだ。
全体技が強くなったことに加えてゴリスラのナーフも地味に追い風になってそう
イシヘンジン、、ヂムシー、、デンヂムシー、、相棒の特性も強化するか夢特性くれー
今回の構築はテラピースに優しい火力重視テラスタイプ型か。まあヤミカラスにはテラスタルを切ってどうすんのという感じだし悪テラスのままでいいやになりがち
パワースポット…
実質レシカラス界のクレセリア…
いや実際素早さ操作とトリル阻止はカミかしていたので、クレセ(カミ)とデンヂムシ(イシヘンジン)の両採用構築なのか…
イシヘンジンは推しなので活躍しててとても嬉しいです(円盤前の数少ない重力要因だったから知ってる人)
一世代前のリザヘンジンみたいなゴリ押しじゃないのテクニカルで好き(ゴリ押しも好き)
イシヘンジン回来た!!!!!!ちょうど型に悩んでいた所なので嬉しいです!!!!
やっぱり低すぎるDのケアの為にタスキは必須なんですね…
同系統の特性持ちでSやC操作も容易になデンヂムシも禁伝環境で活躍させられると以前の動画で見ましたが…デンヂムシの禁伝環境における動かし方の紹介予定はありませんでしょうか?
いつぞやのデンヂムシ+カミイーユイを禁伝でやってみてますが、そういえばイシヘンジンでもできるの完全に忘れてました。こいつ造形の割に影薄いんよ…
ヤミカラスの性格図太いって合ってます?アスビ耐えに結構Dに振るから穏やかのほうが効率良いんじゃ?
ワイドガードは択負けが辛いから、あると思わせて相手にプレミを誘発させて、こっちは持ってないから安定行動取り続けるだけでアドになるみたいなのが合ってるかもしれない
そこまでワイドガードのイメージの強いポケモンあんまり知らないけど
イシヘンジンあの見た目でS70なの意味不明すぎる
マイナー寄りの初見殺しや、運勝ちを「対戦相手の知識不足や不運を紹介しても面白くない」って切れるの、このチャンネル特有の考え方で、凄く好き。
ガエンの上からワイドガードできるからこそ白馬のトリックルームに低耐久のカミで挑発が打てる。10万馬力もイシヘンジンに打ちたいだろうから通りやすい、ということですかね?お見事です!
ポケ徹眺めて
特性を見て入れようとし、
特防を見て外そうとし、
ワイガを見て入れようとし、
バイオレット民で泣く←いまここ
ハイボ級で足踏みしてるんですが伝説戦難しいですね……動画参考にさせてもらってます
イシヘンジン、ガラル時代からそんな多くなかったから分からなかったけど、カタログスペックは『殴れてワイガ出来る物理特殊両対応デンジムシ』だから弱い通りがなかった!
プレイング解説は結構知りたい。めっちゃ強い人みたいに『構築や個体を複数用意』みたいな事をする気力が無いから、付け焼き刃だとしてもそういう知識が得られるのありがたいです✨
今回のイシヘンジン、最後にちらっとした黒い霧ヤミカラスの話、どちらも気になっていることなのでなんかすごく丁度いい動画になってるなぁと思いました。
採用理由はワイドガードなのに特性のおかげで場にいるだけで仕事ができて、物理方面は無振りとは思えないほど固く、A125あるから殴っても普通に火力が出る。
これはいろんな構築に組み込んでもおもしろそうだ。
晴れパ相手の炎が辛い問題で地面とか岩とかかと思ったけどイダイナキバはもう出てるしどうすんねん!と思ってた。イシヘンジン!?
場にさえ残れれば強いんですよねイシヘンジン、残れさえすれば
デンヂムシと違って物理攻撃力も上げてくれる上に、使いやすいS操作がないものの岩雪崩による通りのいい範囲攻撃とワイドガードによる禁伝専用技の牽制ができますね
イシヘンジンはDLC後編の旅パとして採用してましたね。守る、ワイガ、ふういんでいいポケモンでした
これみて自分でも育てて潜ってみたんですけど、イシヘンジンの取り回し方が全然つかめなかったので次の動画でのレシカラス解説楽しみにしてます