元々そこまで弱いとは思わなかったけど遅かったのがキツかった。精神力と神速の仕様変更、マルチスケイルが出て来てから龍の舞が積みやすくなってから化けたイメージ。あと意外とできることが多いから、サポートで使ったこともある(笑)
流星群と吹雪が飛び交う大氷河期の2010年GSルールに、愛だけでカイリューを採用してWCS2010の県予選でベスト8まで行けたことは誇りです。正直お荷物でしかなかったけど(笑)それでも、いかに活躍させてあげられるか試行錯誤してたあの頃の時間は楽しかったなぁ。。。
初代とかだとミニリュウ手持ちに入れるまで手間かかるし進化させるのも大変だし使いどころもあまりないので敵専用というイメージでした(対戦あまりしないエンジョイ勢)最近は捕まえやすいしLV上げもしやすいので旅パに入れやすくなって嬉しいです
もともと『ボスキャラ』想定に近かったんだよね、カイリューそもそもドラゴンが一種しかおらず弱点が氷のみ(厳密には初代からデータ上でドラゴンタイプはドラゴン技弱点だったが初代に存在する技が固定ダメージ技『りゅうのいかり』のみ)その為に『育てるのは大変だけど育て上げたらNPC相手には無双できる』性能かつ『きちんと弱点技つけばあっさり倒せる』という性能に落ち着いてたぶっちゃけると純粋なRPGの召喚獣的な立ち位置から考えたら初代からずっとボス性能仕様な強キャラではあるのよ それがRPGの枠以外から見て、そもそも弱点付きやすいわ足速くないわで対人戦って観点で強いのか?って問題で長く苦しんでたけれどそれだけに雌伏の時を超えて強キャラしてる8世代以降のカイリューの活躍は本当に嬉しいマルスケ羽休めでそもそも5世代以降は一定の強さはあったけど、今作はテラスタルともマルスケが噛み合うのが偉い
逆風吹き荒れる中でもたくましく飛び続けたカイリューに感服しました初代で不遇だったにも関わらず後の初代縛りルールでは大活躍だなんて一種のシンデレラストーリーを見ているようです ストーリーではワタルという準ラスボスがエースとして使う上に自分で育てようとすると手間がかかる大器晩成型なので印象的でした
初代にドラゴンはカイリュー一族だけだからめっちゃインパクトあった図鑑でミュウツーの手前だからそこ見てるだけでワクワクしてたバリアー使ってきて初代ネタポケモン枠でもあった懐かしい次世代で人に向かって破壊光線、進化しないはずのレベルで出してくるワタル当時はめっちゃ友達と笑ってたような でもなんやかんやずっと好きなんだよね
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新シリーズ、ガブ以外の600族なのかな……素晴らしい……
600族最強はバンギラス!(異論は認める)
カイリューって、マルチスケイルっていう特性持ってるから弱点保険と相性抜群だよね?
初代はりゅうのいかりしか技なかったからね
カイロスやギャラドスも地震を覚えるのが遅かったなあ
ムーミン(げんだいのすがた)
元々そこまで弱いとは思わなかったけど遅かったのがキツかった。精神力と神速の仕様変更、マルチスケイルが出て来てから龍の舞が積みやすくなってから化けたイメージ。
あと意外とできることが多いから、サポートで使ったこともある(笑)
郵便屋配達員カイリュー
可愛かったなぁ
流星群と吹雪が飛び交う大氷河期の2010年GSルールに、愛だけでカイリューを採用してWCS2010の県予選でベスト8まで行けたことは誇りです。正直お荷物でしかなかったけど(笑)それでも、いかに活躍させてあげられるか試行錯誤してたあの頃の時間は楽しかったなぁ。。。
初代とかだとミニリュウ手持ちに入れるまで手間かかるし進化させるのも大変だし
使いどころもあまりないので敵専用というイメージでした(対戦あまりしないエンジョイ勢)
最近は捕まえやすいしLV上げもしやすいので旅パに入れやすくなって嬉しいです
もともと『ボスキャラ』想定に近かったんだよね、カイリュー
そもそもドラゴンが一種しかおらず弱点が氷のみ(厳密には初代からデータ上でドラゴンタイプはドラゴン技弱点だったが初代に存在する技が固定ダメージ技『りゅうのいかり』のみ)
その為に『育てるのは大変だけど育て上げたらNPC相手には無双できる』性能かつ『きちんと弱点技つけばあっさり倒せる』という性能に落ち着いてた
ぶっちゃけると純粋なRPGの召喚獣的な立ち位置から考えたら初代からずっとボス性能仕様な強キャラではあるのよ
それがRPGの枠以外から見て、そもそも弱点付きやすいわ足速くないわで対人戦って観点で強いのか?って問題で長く苦しんでたけれど
それだけに雌伏の時を超えて強キャラしてる8世代以降のカイリューの活躍は本当に嬉しい
マルスケ羽休めでそもそも5世代以降は一定の強さはあったけど、今作はテラスタルともマルスケが噛み合うのが偉い
カイリューと言ったらムーミン
地球を16時間で1周するほどの速度で飛べるはずが、まさかのコイキングと同速って、、、
昔からドラゴンタイプが好きだけど、一番好きなのはサザンドラ。
ノーマルアルセがしんそくしてるだけで強い環境があったから、それよりもAが高いカイリューが活躍できない訳がない
9:19 バトレボ要素いいね
マルスケデブの愛称好きよ、愛憎入り混じった感があって
カイリュー待ってました!
大好きなポケモンなので取り上げていただいて凄く嬉しいです!
5:00
嬉しいカビ~(-_-)
14:50
また出るカビ~(-_-)
郵便屋カイリューの話出ないかなって思ってたら最後の最後で来た。
可愛い。
私の構築紹介してもらってる!?
ありがとうございます!!
嬉しい!!
逆風吹き荒れる中でもたくましく飛び続けたカイリューに感服しました
初代で不遇だったにも関わらず後の初代縛りルールでは大活躍だなんて一種のシンデレラストーリーを見ているようです
ストーリーではワタルという準ラスボスがエースとして使う上に自分で育てようとすると手間がかかる大器晩成型なので印象的でした
初代からエンジョイ勢ですが未だにカイリューが強いという感覚がない。
夢特性獲得前の印象が強すぎる。
赤緑でロマン砲とかいって、ワタルのカイリューと撃ち合ってたわ
コイキングのS80は高いと思うのに、カイリューのS80は低いと思う不思議
カントーの時にいながら時間を経て異国のイッシュで花開き天敵になるカイリューパルシェンなんか良い
マルスケが来るまでは電磁波とかで何とか差別化しようとしてたなぁ
ドラゴンやゴーストといった自分のタイプが弱点のポケモンは素早さ勝負だから、素早さが低いとそれだけで辛いのよね
ノーマルテラスタル鉢巻神速の威力=タイプ一致すてみタックル の確定先制かつ反動なし
って考えれば弱いはずがないのよね
アルセウスにさえ出てれば
皆勤賞やったのに…
第二世代の物理特殊区分でゴーストが物理でドラゴン・悪が特殊って絶対開発側が間違って設定したと思う
シャドーボールでとくぼうが下がるのに技は物理だしかみくだくで防御が下がるのに特殊だし
初代にドラゴンはカイリュー一族だけだからめっちゃインパクトあった
図鑑でミュウツーの手前だからそこ見てるだけでワクワクしてた
バリアー使ってきて初代ネタポケモン枠でもあった懐かしい
次世代で人に向かって破壊光線、進化しないはずのレベルで出してくるワタル
当時はめっちゃ友達と笑ってたような
でもなんやかんやずっと好きなんだよね
第三世代カイリューは使えたらかなり強いはずと言われてるのが余計悲しい
初代ポケモンだとカイリューまで育てるのが大変で思ったより活躍が難しい印象が強かった。隠れ特性マルチスケイル獲得で強ポケ入りしたなぁ。
ジャラランガさんは4倍弱点を消せたり積み技があったりテラスタル適正抜群だったのによりにもよってなぜ今作でリストラされるんだ…