フリーザーの鳴き声がバグる現象・徹底検証!【ポケモン赤緑青のバグ技・小ネタ】- Pokémon Red/Blue Glitch

フリーザーの鳴き声がバグる現象・徹底検証!【ポケモン赤緑青のバグ技・小ネタ】- Pokémon Red/Blue Glitch



望遠鏡を覗くと、主人公の目に偶然飛び込んでくる美しい鳥ポケモンの姿。それとめっちゃ遠くにいるはずなのに響いてくる鳴き声。サファリゾーンのアナウンス https://youtu.be/mumJuqUI_dk とボリュームではいい勝負です。

フリーザーの鳴き声がおかしくなる現象ですが、見つけた時は嬉しかったものの音関係のものはページにしづらく、ずーっとお流れになっていました。やっと動画にできた…!ついでに、展望台に関係するネタも詰め込んでしまいました。

攻略ページバージョンもどうぞ!⇒ http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke4/f29.html

フリーザーが2匹いるっていう話題の攻略ページは一応こちら⇒ http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke1/k10.html
望遠鏡を横から調べると処理落ちっぽくなる、のページも一応こちら⇒ http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke1/k43.html

・サイト:http://hakuda2.web.fc2.com/
・Twitter:https://twitter.com/starblob2
・サイトのゲーム攻略動画:https://www.youtube.com/watch?v=iVGBbsQGRs8&list=PLtpLgSkyu3uzlaFFVMor5lHcXznwZh3zo
・ポケモン攻略ページ:http://hakuda2.web.fc2.com/wario/poke1/bmo.html

タイミングがうまくハマって成功すると爽快なので、みんなも是非やってみてください。ちなみに青では成功したけどピカ版では修正されているようです。ピカ版でも成功した方がおられたらどうぞコメントで教えて下さい!

27 comments
  1. 世に出てないバグ紹介、ほんとワクワクします。
    「検証中にたった6回しかなかった」って、何回検証されたんでしょうか…!
    とても興味深い研究をいつもありがとうございます😂

  2. いくつかあるパターン音声を加工して鳴き声を造っているなんて初めて聞きました すごい知識!

  3. うぽつです!
    処理落ちってことなんですかね…街・道路のbgmと鳴き声のデータの位置関係も影響あるのか…詳しい人に解説して欲しいですね!

  4. そうか鳥なんだから他のポケモンの鳴き真似くらいはできるよな(錯乱)
    昔のゲームだとBGMとSEのタイミングが重なったときに音が消えるみたいなことはよくあったけどあの理屈でこんな事が起こるんですね
    面白いなあ

  5. お疲れ様です。
    自分だけかも知れないけどフリーザーの望遠鏡を覗くと展望台の右側に謎の空間が出来ます。

  6. フリーザーどんだけ大きい声で鳴いてるんだって思ってました… 歌声ありがとうございました😭

  7. いつも細すぎる検証お疲れ様です
    音が同時に鳴り過ぎる事による処理落ちみたいな印象ですが、トレーナー戦後のBGMの「主旋律だけどっか行く現象」や、先日Twitterで見かけた「全く別のBGMのピッチが遅くなった版(ゲーム中は使用されていない)が流れる現象」も似たような感じで起こってそうだなと感じました

  8. 赤緑のポケモンは数種類の音色を使い回してる中フリーザーの鳴き声だけはオリジナリティあると思ってたけど、こうして聞くとフリーザーの鳴き声もニドキングの鳴き声をいじっただけだったのかな

  9. 初めて拝見しましたが、面白い検証でした!面白かったですが、数百回の検証と聞いていて心配になってしまいます。あまり無理をされないで下さいね。真面目な方なんですね。検証お疲れ様でしたm(_ _)m

  10. ・フリーザー捕まえても飛んでいる
    ・初代なので正確なカラーは不明
    ・初代フリーザーと鳴き声が違うときがある
    なるほど、赤・緑時代のガラルフリーザーじゃな

  11. 仮説ですが、鳴き声がニドキングになるのは…
     ・サウンドがBGMモードから効果音モードに切り替わる
      ⇒ BGMが次のフレーズのIDを読み込む
       ⇒ 読み込まれたIDはニドキングの鳴き声のIDと同じ
    こんな感じだと思います。

    2つ目のニドキングに似た鳴き声は、ニドキングの鳴き声が読み込まれた瞬間、
    パルス波チャンネルが二つともBGMの発音に上書きされて、ノイズチャンネルのみが鳴ってるだけだと思います。

  12. ゲームの仕様やな 確か
    戦闘中のピコンピコン状態だと音が多すぎて、鳴き声がおかしくやるやつと一緒でしょ

  13. サムネ見た瞬間に「横から調べると負荷が発生するんだっけか」と頭によぎってしまった
    俺はもう終わりだ

    追記:この望遠鏡の景色自体もかなり位置関係がおかしいものがあるんでしたよね

    さらに追記:原因はしづきさんも同じ憶測してると思いますが多分フリーザーの鳴き声を再生するメモリ書き換えで何か不具合が起きて、間違った鳴き声が流れてしまうか、フリーザーの鳴き声のアドレスをもっかい探してる間処理が止まってしまうとかそう言う感じだと思います

  14. パターン2の音、ライチュウの低い方の音だ!
    フリーザーもニドキングも元の音同じだったとは…気付かなかった
    動画ならではのネタあざます!

  15. 音色のチャンネルを使ったバグを実行できるとはしづきさん流石ですな!
    俺も最後のライバル戦でBGMが音色不足になった事を思い出して、原理はこれと同じなのかなと興味深い動画でした!
    バグったポケモンのステータスを見ると音色不足なBGMが流れる時もあったので何か繋がりがあるのかなと思いました

  16. カビゴンが変わるならフリーザーはフラグ落とし忘れてる気がするな

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