【クロブ】何故か許されなかった砂岩君。さようなら…僕のサンドロック【EXVSXB】【サンドロック改】

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#EXVSXB実況#EXVSXB解説#クロブ

35 comments
  1. ガンダム勢は無責任だな冤罪はいいすぎ
    どうせ次か次の修正で上が落ちるんだから別にいい

  2. 受けが強い環境に刺さるくらいの攻め性能があるってことは受けが強く無い機体は引き倒されるのは自明なんすよ
    やってる事やばいから下げられて当然なうちの何人かランダムに当然な下方入れよかみたいな、雰囲気修正感ある

  3. たしかに強い……けど……?みたいな反応でした
    とりあえず20は最上位の女ァ!2人をなんとかして欲しい……

  4. まぁ修正は妥当
    他のやつは?ってのも当然だけど
    ただの順番だと思われる

    30出さないのと修正内容が日和すぎて
    あんまり環境変化が無いことが
    このゲームをつまらなくしてる要因

  5. 開発陣が最初の騒がれようでサンド修正するかって会議で決めて、修正作業してたものの、実動部隊の人がいらなくね?って思い始め、開発のリーダーもいらなくね?って思いつつ、今更やめようと誰も言えなくなって、結局誰も止めなかったという気もしなくもないw

  6. 妥当ですねこの修正は

    産廃にされなかっただけいいと思います

    アルケインスタゲも早く下方してほしいですね〜

  7. 今となっては最後の対面にいた緑カプルのほうがヤバみですね…こういった視点を見ると可哀想に見えてきました。

  8. 伸びなさすぎなのホントかわいそう
    修正前が伸びすぎだっただけで多少伸びは残すべきだったと思う

  9. 下方して欲しいのは
    不愉快かどうかだけなのに
    そこそこ強い機体を下方するのは運営も狂ったな

  10. 2000コスは足の速い機体に見られてる状態だと当てる武装無い機体の方が多い。
    当たる性能のビームマシンガンで捻じ込める格闘のある2000コスト修正は妥当。

  11. 修正後サンドロックよりひさんなキャラがいっぱいるんだから、だったらそいつらをまず先に救ってやってほしいって思うところあるw
    環境の流れが代わり映えしないどころかスタゲやら女やらで悪化してるだけってことにさすがに運営には気づいてほしいね。必要な修正もあったにせよ、7割が無意味な修正で終わっちゃってるのが現状だから、次回の修正で実はまだ続きがあって・・・みたいな内容を期待したいよね。

  12. 修正後に乗りましたが、まぁ普通に強いよねって感じでした
    ただ今の環境、普通に強いじゃ他のヤバイことやってる敵には勝てないんですよね…悲しいことに

  13. これより先にする機体はあるけどなにかしら下方はいる機体でしょ
    特格に修正いらんけど、特格キャンセル格闘にスパアマあるのは意味わからない
    ただ、伸びは変えずにキャンセル格闘のスパアマ削除だけで良かった感はある
    2000のあれだけ伸びる格闘にスパアマ付きにするとフルブの3000を狩りに行く2000になりかねないからやめて欲しい
    アルケインは許すべきではないがスタゲについては相変わらず貧弱射撃なのであれでいい
    サンドロはばらまき射撃にアシストありながらスパアマ付き格闘があるから不味いのよ
    それか、前のままで体力減らすとか
    前の格闘のびのままスパアマ時はダメージ20%増しになるとかならあり
    リスクを負わないと低コストのスパアマ格闘は許しちゃだめ
    赤枠みたいに遅いとかね

  14. こんなキャラどうだって良かったんだが
    新しい目玉武装の一番の強みだけ消し去るのほんま無能運営 前環境の評判参考にしてる説とか言い訳にもならん

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