レジスチル、舐められている割に10年以上やっていることが変わっていないので、多分過去世代でも普通に強い(というか実際強かった)
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#ダブルバトル #GSルール #喰い断
うぽつです!
レジスチル、シングルでも今世代で鉄壁ド忘れボデプ型が評価されてますが、その型の開発が進んだ経緯が元々ダブルで使われていたものを流用されたというのが驚きでした
性能や戦術的にはシングル向きなのにダブルでの開拓の方が進んでるのは面白いです
レジスチル、世界一食べ残し食ってるポケモンではないかと勝手に思ってる
流れるようなトリプル勧誘たすかる
レジスチル、初登場時から鉄壁ド忘れ積んでなんやかんやするのを続けるスターミー並の古代兵器なイメージがある
うぽつです~
鋼は電気か水で落とすってイメージ…ジバコイルとか強いですよね!
次回も楽しみにしています!
トリプルだと叩きやらツボやら滅びやらが苦手対面になりそうなんで
もっぱら仮想敵はスタンになるんですかね
とは言えガルーラにグロパンで破壊されるだろうから役割があるかと言われると・・・
そもそも令和トリプルだと猫も杓子も爆発する世界なので
先発で出さないとシメの滅びが飛んでくるし先発で出しても半減受けが成立するか怪しい火力の爆発が飛んでくるので結局圧倒的に数字が足りないというオチになりそうですが
舐めてたらド忘れ積まれて晴れリザードンでも突破できなくてトラウマですね
なんか前にメタグロスと同じ運用をして、メタグロスより相手が油断してくれるみたいな動画を見た気がする
ダブルダメで50、シングルダメになったし70くらいかなと思ってたらシングルダメで50で草だった
第5世代の役割論理においてCS珠サザンへの最適解がヤジスチルであったことは、時代が下りフェアリータイプの誕生を見てからようやく明らかになりました
役割論理という狭い世界でさえもその火力のなさゆえ耐久・耐性と申し分ないのに研究されてこなかった哀愁漂うポケモンです……
要塞レジスチルに昔剣盾でボコられたことあるんですよねー…ツボラキ並みに突破出来なくて泣きそうになった記憶が💦
パルスワン実際に使ってる人いるんですね…
昔だったら毒毒が効かない点、
今だったらホロウアーク連打を許さない点がポイントでしょうか
単純に耐久や回避を積むだけの型はシングルだと自然に対策されているので
そういう型に対策のリソースを割く人が少ないダブルトリプルの方が刺さりやすい、ということでしょうか
突破してきそうなポケモンは隣で倒して、突破できない奴だけ残すってのもやりやすいでしょうし
レジスチルの評価がグングン上がってきたあの時のワクワク感…
数値の殴り合いだけではない色んなポケモンの可能性を見せてくれる冠ダブルは歴代環境の中でも屈指の面白さだったと今でも思ってます
しつこくないなろう系ネタ嫌いじゃない