【ORASトリプル】負けたら勝ち!メタるべき“強敵”は…レベル1パラス!?【トリプルバトル】

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ファイアローごめんて!つつかないで!
前回:https://youtu.be/XmCnu-DLfs0
次回:https://youtu.be/ZkzH2vqGDMw
切り抜き元:https://youtu.be/Z3_YSbx80vA

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#ORASトリプル #トリプルバトル #BV切り抜き

37 comments
  1. アローがブレバする度に倒しちゃったけど…とかみんなで困惑する場面が非常にトリプルらしくていいですね

  2. 途中まで?????????って感じだったが最後見てたら全て謎が解けた……
    綺麗なパズルみたいだな……

  3. 相手に行動をさせず、自分が行動するのが大事なのは通常ルールと変わりないから、ねこだましはするしダクホは防ぐのか…
    かえんだまパラスをラムすり替えで詰ませるとかこのルールじゃなきゃ一生見ることないでしょう。すごい!

  4. 「自主退場技ガン積み」から
    「退場技対策」や「行動阻害」をして
    「対策封じ」「阻害対策」をするための
    「相手への攻撃」

    やべー環境

  5. 「いかに素早く退場できるか」というルールで「素早く退場する必要は皆無、相手に退場できないヤツだけ残してその後自分はのんびり退場すれば良い」という勝ち筋を見出したのが本当に凄い。能力バトル漫画みたいだ。

  6. ラムのみ送りつけてパラスで詰ませるの素直に天才だなって思ったわ

  7. 相手が殴ってこないかつ殴られることを想定してないからこそ厄介なポケモンを剣舞アローで先に倒せるのか
    こうやって見せられれば納得できるけど、自分で思いつけるかって言われたら無理

  8. 負けるのが勝ち、っていうルールをきっちり理解して、「最速で自滅する戦法」じゃなくて「相手に勝たせない戦法」をしてるのすげぇ。

  9. 「えっ?倒しちゃっていいの?」と思ったけど、そういうことでしたか。
    何気に今回は右下が×じゃなくて○なのね。

  10. 残されたパラスが「構って、構って」って叫んでるのに無視されてるって考えたら悲しくなってきた、、

  11. 4:52 ここでドーブルがこのゆびとまれしたのはヌケニンのかげうちでファイアローを倒されたくなかったからなのか

  12. 切り抜きありがとうございます。
    6体絶対選出というトリプルの仕様に目をつけて、1体はいるであろう自主退場できないポケモンを詰ませるパーティでした。(同ルールのダブルだとパラスが出てこず成立しない)
    全員自主退場できる相手だと辛いですが、この指+ファスガでモンメンを詰ませて負けるという対抗手段が決まった試合もあり、優勝構築になりました。

  13. 死なせないために殺すという逆転の発想
    シングルのこのルールとはまるで別次元、奥が深い…

  14. はえーすっごい
    これムウマは多分おきみやげも封印してたな……
    だから倒されて逆に不利になったんだろうな……

  15. 全員置き土産したらええやんって思ったら封印で防がれるのか!メタ回ってるの面白い

  16. 今だったらスクリューおびれとか筋金入りで対策できるいかりのこなやこの指だけどこの世代だと粉無効以外対策しかないのか……

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