【ポケモンクリスタル #4】リメイクでだいぶ変わったよねこの辺【内弁慶縛り】

【ポケモンクリスタル #4】リメイクでだいぶ変わったよねこの辺【内弁慶縛り】



内弁慶クリスタル第4回!!
今回はコガネシティのラジオ塔解放作戦から!!

今回の縛りにおける野生ポケモン評価(主観)

クラブ 7/10
最初に手に入る水タイプ要因
なおこの時代の水技は特殊技なのでちょっと火力は不遇気味
たきのぼりは覚えないもののいあいぎり・なみのり・かいりき・うずしおを全部覚えてくれるのはメリット
本プレイではたきのぼり必須ポイントまで愛用します

イワーク 3/10
あまりにも火力がない
あまりにも攻撃技がない
あまりにも秘伝技を覚えない
ちょっと本プレイでは役割がもてないの悲しい
ただしコイルがけっこう出てくるのででんき無効は割とほしかったりする

オニスズメ 8/10
火力枠として優秀、もちろんそらをとぶも覚える
はがねのつばさを使用可能な中でこうげき・すばやさ共にそこそこ高いためまぁ技4つに困らないくらいにはサブウェポンが豊富
しいて言うならもう少し早く出現していれば……

パラス 6/10
貴重な草タイプ枠
キノコのほうしを比較的早く覚える点は評価点
なお旅パという観点では遅いすばやさが大変気になるところ
習得は遅いものの草高火力技を覚えるのも嬉しい
ただしチコリータ同様めちゃくちゃ弱点を突かれる

ケーシィ 9/10
はい最強
当時はタイプごとに物理特殊が分かれてて三色パンチが店売り品だったのがあまりにも追い風
エスパー技火力も自力で確保できる上、ほのお・でんき・こおりタイプが全体的に不足しがちなタイプが高火力で使用可能
欠点は本当に強いて言うなら捕獲が難しい点とフーディンへの進化が絶望的な点

カラカラ 5/10
コガネのゲームセンターで交換可能、じめん技も自力習得とその点は優秀
ただカラカラ系統の強さの根幹はふといほねなので野生で出てくるイワヤマトンネルまで待たないと真価を発揮できないのが辛いところ

今回プレイするにあたって以下の縛りを設けておりますのでコメントの前には一度ご確認ください

縛り内容
「パルデア入国済ポケモンの使用・捕獲を禁止」
ただし以下の例外を除く
・御三家ポケモン
・どうしても使用者がいない場合の秘伝要因
・NPCとの交換に使用するポケモン

サイバー世界の猫忍者が陽忍修行も兼ねてゲーム実況してます
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また、配信の関係上展開のネタバレを含みますので視聴の際はお気を付けください
同時に配信で扱われていない部分のネタバレコメントはご遠慮ください

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立ち絵:うとと様(@utoto0101 )
サムネイラスト:河野たくま様(@kounoitachi )

使用素材
背景素材:OKUMONO様

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