【ソロラン道】ギルガルド世界6位の方の攻略本を見たらすんごくよかった件について(ポケモンユナイトソロラン道18日目)【ポケモンユナイト】

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【使わせていただいた素材】
いらすとや様   https://www.ac-illust.com/

【使わせていただいたBGM】
オトロジック様  https://otologic.jp/
ドバシンドローム様 https://dova-s.jp/
イワシロ音素材様 https://iwashiro-sounds.work/

【参考文献】
ポケモン徹底攻略様 https://yakkun.com/
ユナイトウィキ様 https://wikiwiki.jp/poke-unite/

©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc.
これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。

※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/

10 comments
  1. ゾロは序盤しかパワーないんで最初は逃げ、中盤以降最終段撃ち終わったらリソースぶち込むで大抵ゴリ押せますよ!

  2. ノートを書いたものです
    参考にしていただいてありがとうございました!
    もちろん私の戦い方が正解ということはないので、実際に使いながら自分に合う戦い方を見つけていただければと思います

  3. その世界6位の方のツイートを上手いなぁって思いながら見てるんだけど7000試合以上、4000勝以上していて練習の賜物だなぁって思うよな

  4. 最近改めて思うけど、ガルドで一番大事なのは結局スタック管理
    ファームでも強化aaから消費して通常で殴ってワイガ聖剣で〆る
    ワイガポン押しはプロもよくやる
    これで常時スタック4維持できる

    スタック管理できると何が強いかというと、強化aaでエンゲージできる、つまりリソース温存したまま接敵できるので、

    相手が多かったらワイガで弾いて聖剣で逃げる、
    味方がいれば聖剣ワイガでキャッチする、
    相手が吐いたリソースをワイガで受けて聖剣で反転する、
    即ウルトでわざの回転率上げて一気に畳み掛ける、

    って感じで、できることが格段に広がるのだよね
    そして強化aa×4→ワイガ聖剣→強化aa×4のフルコンボを叩き込む時のプラパが本当に強かったりする

  5. ギルガルドユナイトが当たりにくいのは事実だけど、それを当たらない理由にしないのかっこよすぎるだろ…

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