☆【激うま解説】プレイリスト☆ https://youtube.com/playlist?list=PLWXN7NVi68qolFFkcPFoiTaVX3Wkn0ROt
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☆よくある質問☆
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カイリキー:力・きあい・ダンベル。詳細はこちら↓
フーパ:力・ものしり・こだわりメガネ
ジュナイパー:力・ピント・ダンベル(学習装置)
ジュラルドン:力・おたバリ・ダンベル(きあい)
・アイテムは?
脱出ボタンがおすすめ
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▼音声 四国めたん
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竜舞の方向指定ってどうやるのですか?
方向指定してるのに逆(?)に飛んでるのは龍舞は使う前に円の指定して使ってから右回りか左回りの指定なのに円の指定する前に回る方向指定しようとしてしまってるからだと思います。
発生少し遅くなってしまいそうではありますがぽん押しで使うのを避けて円を置いてから方向指定するのを意識すると無くなると思います。
2:02 言ってることと起こってることの乖離が😂
前はわざのポン押しって1番近くの敵をフォーカスしてた気がするんですが、草むらの中にいると同じ草むらの敵は狙わずに、草むらの外のの敵や野生に吸われたりしますよね。
ポン押しは見えてる近くの敵にフォーカスする仕様にしてほしいなぁ😢
ドラパルト王の戦略ためになるなぁ。学習装置の使い方期待
ドラパルトは、竜舞orゴーストダイブがない状態で襲われるとジュナイパー並みに即死する。
技を雑に使うとめちゃくちゃ弱い
刺さるタイミングで技使えば最強ポケモンになれる。
俺はよわいと思う。
軽石の枠は自由枠ですかね?自分はピントレンズで使っています、軽石に何かこだわりがあれば聞きたいです
がくしゅうそうちドラパルト待ってます
ソロはファームメインのプレイヤーをよく見かけるので仕方ないですね
がくしゅうそうちの仕様、今のフルパって学習2枚持ちが板だけどヤミラミだけにして初手2匹でカジャン各レーン1人ずつ置いて勝ってる方に4人集まるみたいなスノーボールできるのでは???
龍の舞が逆に出るのはスティックの跳ね戻りが原因じゃないですか?