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なんか妨害無効無効が当たり前になってきて何も感じなくなってきた
グレンアルマ使える試合に限って、味方イカれてる現象、あると思います
グレンアルマ、何回か接敵したけどちょっと危険な香りがしてる。
プレイヤーの練度が上がってくるとますます暴れる未来がおぼろげながら見える。
次は妨害無効無効無効出るんですね分かります
リザが全て掴めるんだから、アマも同じでいいだろ
グレンアルマアタック型なのに防御540特防430は、おかしいともう
アマージョは多分サイレント修正
いつかバインド無効とか出てきそう
アマージョは技の使い方が他ポケモンより難しいから見逃されてるところある
ゲンガー対面してて強いと思ったことないな
あいつレゲラにもブレにも勝てんくね?ランクマだと基本どっちかは出てくるんだからさ
無知な俺に誰か教えて欲しいんだが、ホウオウがユナイト技を吐いた後に復活した奴等がHP満タンで1〜2秒無敵状態だったんだが仕様なのか?
多分妨害無効を掴めるというモジュールがあって同じものをリザードンとアマージョに使っていたのでは?
「ポケモンが多様であるバトル環境を目指してバランス調整を行っていきます。」
こんなこと言って上は下げずに元から強いピカチュウとか壊れ強化してヌメルゴンとかのずっと悲しき化け物がほっとかれるのなんなん?
グレンアルマも確実にインフレ新メイジだし本当に有言不実行運営(どころか反対のことをする)
タイレーツとジュラルドンとミュウツーXは使用率がかなり低くて勝率高いね
アマは最近アクセルが強いイメージ
っていうかグラスラで拘束できるのがタイマン性能高くて普通に強い
あと普通にユナリザに勝てる(レベル差次第かも)
最近、運営が技に当たり前のようにシールドをつけてる気がする…それならもう、EX廃止と同じ感じでまだシールドがないディフェンスにもシールドをください
バグ治すのはもちろんだけどまずマッチングをみんなの言うように改善してくれほんとに
タイレーツの脱出ボタン袋叩きメガホーンとスピーダー袋叩きアイへが勝率やばいですよ!
それならウーラオスの2段目もバインドにして欲しいなぁ
マッシブーンの勝率が低い理由が分からない…うちおとすばかぢからって長い時間相手を拘束できるっていう唯一無二の強さあるのに😢
BAN逃れてリザピックできる場面がきても最下層くんがゲコジュナ中央予告してたら選べないんよ
数ヶ月前の栄光が見る影もないバンギラス