ここら辺はマジで何もない
ポケットモンスター新作のダイパリメイク(ブリリアントダイヤモンド)をドーブルだけで技を拾いながらクリアする縛りプレイです。
縛り内容
①ドーブル6匹でクリアを目指す。
②戦闘中のアイテム使用禁止(キズぐすりおよびプラスパワーなどのドーピングアイテムの使用禁止。ただし、たべのこしなどの「もちもの」は可)
③戦闘は勝ち抜き方式(相手は〇〇をくりだそうとしている、という状態の禁止)
④野生ポケモンを倒しての経験値稼ぎ禁止(ただし野生ポケモンから技をスケッチしたあと逃げるのは可)
⑤リセット禁止
⑥パーティ内でのわざの重複禁止(全員にキノコのほうしを覚えさせたら当然余裕でクリアできてしまうため。ただし、不可抗力的に覚えたくない技をスケッチしてしまう可能性があるので努力目標)
⑦なつきシステムの原則禁止(ゲームの仕様上避けられないものとなっているので、普段の回復を漢方薬で行うことで対応します。これでも発動したら知りません)
⑧ハートのうろこでのスケッチ思い出しの原則禁止(少なくともストーリーをクリアするまでは使用禁止とします)
以上のゆるい縛りでプレイしていきます。
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#ドーブル #ダイパリメイク #ポケモン
ブレバが強すぎて草
ドーブル最強!ドーブル最強!
最後の晩餐🤔
各シリーズで一回は出てきそう
前回以上に撮れ高のない回でしたね。あまりにあっさりジム戦制してるので、これは本当にドーブル縛りなのか? と疑問に思うくらいサクサクプレイでした。技構成が見事に弱点を突いているので、タイプ相性を覚える見本のような内容です。
8:56 デンジ戦では負ける要素があると言う予告と取って良いんでしょうか?
ドーミラーは起点作り役?
3世代→4世代は技のインフレが凄かった
ドーブルの強さ=技の強さだから、今までのシリーズで1番強いドーブル達が仕上がってる
早く6ごうにアンコールを
ドーブル縛りで圧勝してるのが違和感すぎて(笑)
まぁ四天王では見慣れた展開なのか楽しみ←
なんでストーリーがスルスル進んでくかって、がくしゅうそうちの仕様変更が理由じゃない?
ラシアさんの”負ける要素は無い”はドーブルくらいの期待値だと思って見てるんだけど動画の尺みたらガチやん
いくら防御が硬くても突破力がなければ意味がないということがわかる良い動画
誰が最後のイラスト描いたの?
かわいすぎん?
ドーブルが技出す時のエフェクト可愛いよね
最後の晩餐使おwww
1号の役割弱いなー
あとは1号が一撃必殺覚えれば、
相当完成したパーティになる気がします!
割とみんな役割被りがないし、各々強い!
まじかよトリデプスの特攻種族値ドーブルの3倍未満しかないんか
・・・頭おかしなるで
中盤のクソ雑魚ジムリーダーゾーンが終わったか
次々回あたりから強敵が出てきそうで楽しみですね
ドーブルの3倍未満笑
「こおりタイプは受けが脆い」はて、そんなやさしいポケモンがどっかにいた様な・・・・・・?
トリデプスさんの攻撃種族値なあ、史実のトリケラトプスさんは諸説はあったけどちゃんと攻撃力もある恐竜さんなんだけどなあ・・・・・・
その辺はボスゴドラが再現してるって事かな
ドーブルたち決して強いわけでもないのに余裕勝ちが続くの・・・今後の嫌な予感がしますねえ!!!
ユキノオーが出た時にあられが1ターン残ってたのが良いですね
あられターンが伸びず、1ターンでふぶき必中が無くなったし