激うまブラッキーでタンクの動きを徹底解説!の巻【ポケモンユナイト】【詳細解説724】

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11 comments
  1. 自分がタンクをやるときの良い悪いの一つの目安にアシスト数を使ってますね。アシスト数を稼げる=味方が敵をKOできるCCを打てたという考え(7で普通、11で優秀)

    あとアシスト数に対しての被ダメージの低さ。アシスト数が多いけど被ダメが低い=しっかりファイトに参加してそのファイトを早く勝たしてる&バリアをうまく使えてるという考え
    (1アシスト当たり1万が基準)

  2. 雑にタンク使うからマンムー・オーロットのCCに頼りがちだったけど、ブラッキーをオシャレに使いたくなった

  3. 5:14これ自分もちょいちょいやるけどなんも考えてないですねw
    本当に何も意味ないけど暇だからやろーみたいな感じです笑

  4. サポの回復があるからポジション維持するためにリコールしないで欲しいのにリコールする人もめちゃ多いですね。今回は逆レーンでオブジェクト湧くからリコール必要で無駄な回復でしたけど。

  5. レックウザ戦だけ補足
    ①ガルドがワイガ使用+敵が上から触ろうとしてると思ったので浮き気味と思いイカサマ。倒せるとまでは思ってなかったものの自分が死ぬとも思ってなかった

    ②カビ登場で一瞬パニック。何故かヘビボンは打たれず、欠伸が味方に入ったのでフォーカス受けに前歩き。ピカが合流してるのは確認してるので、この時点で草むらまで引く→スピーダーで反転の予定は立てている。ジュナさえ倒せばリザが抱え落ち以外で倒される要因が無くなるのでジュナ最優先。

    あとは動画の通り

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