ムクホーク(第4世代)レベル技Lv1 たいあたりLv1 なきごえLv1 でんこうせっかLv1 つばさでうつLv5 でんこうせっかLv9 つばさでうつLv13 かげぶんしんLv18 がむしゃらLv23 ふきとばしLv28 つばめがえしLv33 とっしんLv34 インファイトLv41 こうそういどうLv49 ブレイブバード エアスラッシュ…お前…
まんまかつての自分だ…分かる…分かるぞ… 3値などという物を知ったのもダイヤモンドパール時代の後半に差し掛かった辺りだった…当時ネット掲示板で約束した人とWi-Fi対戦するために強そうなポケモンをただひたすら100レベルにする作業を繰り返し対戦用ポケモンを育ててるつもりになってたあの頃が懐かしい…100レベル6体道具重複なしのルールを決めあって掲示板で闘った人達との闘いで旅パのムクホークが活躍した試合があって相手が『ムクが強かったです…』って言ってくれたのに気を良くして『旅の仲間です!』とドヤったっけなぁ… そしてついに3値を知ってしまった時の今までの自分のやり方は間違ってて無駄だったと気づいた時のやるせなさよ…でも公式も多分3値という隠しステータスを解析されるとは思わずユーザー毎の旅や冒険で割り振られる数字のバラつき同士のいわば出会ってきた偶然同士の闘いを想定してたんだろうけどここまで知ってしまった以上あの頃の純粋な気持ちには戻れないんよな… まあ今のSVでは旅パでも数値の補正が容易になってるのがせめてもの救いか。
ムクホーク(第4世代)
レベル技
Lv1 たいあたり
Lv1 なきごえ
Lv1 でんこうせっか
Lv1 つばさでうつ
Lv5 でんこうせっか
Lv9 つばさでうつ
Lv13 かげぶんしん
Lv18 がむしゃら
Lv23 ふきとばし
Lv28 つばめがえし
Lv33 とっしん
Lv34 インファイト
Lv41 こうそういどう
Lv49 ブレイブバード
エアスラッシュ…お前…
毎度毎度、相手のリアルの反応が見たくなるこのシリーズ好き
タイトルで爆笑した
ダイパ当時絶対覚えていたであろう霧払いが最後まで記憶にない技扱いされてるの草
ぬいぐるみ形態なっさけなくてほんと好き
どうぐはたべのこしがよかったと思う
旅パなら多分最後の1枠きりばらいじゃないか?
fgoの技は流石に草
ファミコンとかゲームボーイまでは知ってるお爺ちゃん感あるムクホークかわいい
ある面では筋が通った議論だったのに、よりによって旅をしないまま挑んでしまったのは残念だと思う。
旅パでもせんせいのつめとかするどいくちばしとかは持たせてたんじゃないかなぁ
対戦動画、じわじわコンセプト守りつつもワンチャン勝ちを狙えるようにしてきてるのちょこざいで好き
負けたポケモンにバツ印つけるとかじゃなくてぬいぐるみに変えるの運動クラブの独自性すぎる
これもうモラハラだろ
クレイジージャーニー
このチャンネルがやる動画の締めに出る言葉でいつになくしっくり来たかもしれない
当時の僕のムクホークは
ブレイブバード インファイト
そらをとぶ きりばらい でした
大御所ポケモンの接待バトルみたいになってて草 ムクホークもホクホクでしょうね
右の相手のポケモン、倒れるとぬいぐるみに置き換わってくのかわいいww
2:21
オレンのみなどのストーリー中に手に入りそうな道具を持たせればより童心に帰れそうな気がする
残りの一枠はきりばらいだろ
秘伝技復活は勘弁してください
個体値が悲惨すぎる。
野生の味を生かすとか言っておきながら、わざわざ真面目ミント使うの意味がわからなくて好き
対戦モノではかつて無い程採用された試合の勝率が高いのなんなんだ()
なに言ってるのか大体わからないけど、最後まで見た
3:28
努力値ある程度振られてるはずなのに、H個体値V努力値無振りのムクホークより低いの草
持ち物はお守り小判かなぁとか思ってたら違ったか…
ノマテラムクホークがジムBGMの盛り上がりで降臨するシーンがチャンプルジムすぎて草
お相手視点、はたき落とすで持ち物無しが判明した時に、最大限警戒していたであろうアクロバットがついぞ飛んで来なかったことに驚きを隠せなかったことでしょうね
A0最悪すぎる
反動が嫌いという話からの破壊光線で呼吸困難になるほど笑った
こだわりがほぼほぼのムクホークにトリックは相手も相手でやってて草
懐かしい
うちの旅パ、ムクちゃんはおまもりこばん係でした
FGOの人へのファンサ熱いな
ドータクンとエンカウントするのは普通に熱くて草
実は旅パの努力値は自然とAS寄りになることが多い
まんまかつての自分だ…分かる…分かるぞ…
3値などという物を知ったのもダイヤモンドパール時代の後半に差し掛かった辺りだった…
当時ネット掲示板で約束した人とWi-Fi対戦するために強そうなポケモンをただひたすら100レベルにする作業を繰り返し対戦用ポケモンを育ててるつもりになってたあの頃が懐かしい…
100レベル6体道具重複なしのルールを決めあって掲示板で闘った人達との闘いで旅パのムクホークが活躍した試合があって相手が『ムクが強かったです…』って言ってくれたのに気を良くして『旅の仲間です!』とドヤったっけなぁ…
そしてついに3値を知ってしまった時の今までの自分のやり方は間違ってて無駄だったと気づいた時のやるせなさよ…
でも公式も多分3値という隠しステータスを解析されるとは思わずユーザー毎の旅や冒険で割り振られる数字のバラつき同士のいわば出会ってきた偶然同士の闘いを想定してたんだろうけどここまで知ってしまった以上あの頃の純粋な気持ちには戻れないんよな…
まあ今のSVでは旅パでも数値の補正が容易になってるのがせめてもの救いか。
M.P.F!M.P.F!
イイネイヌ何がイイのかを考察して欲しいです。
持ち物なしがなんだかんだ噛み合うの面白い
2戦目の相手、ガチグマサーフゴーキノガッサ差し置いて持ち物なし破壊光線ムクホークが選ばれたことに困惑してそう
旅パといえばかいがらのすずのイメージある
秘伝技の復活を勝利と見なす行い、目先のバトルの結果に左右されない“信念”を感じます
0:31 サークルのモードがバトルスタジアムより上に画像付きで設置されてるのが全てを物語ってるよな
友達作って仲良く遊べと
SV旅のお供カラミンゴも入れてやって欲しいですね
結局カイリューが強いだけじゃないか?
海外のニュースの翻訳みたいな言葉遣いジワるw
大企業から下ってきた人