タイプレスの発動率が100%だったらぶっ壊れ。一律75%だからこそこのゲームは成り立ってる。バランスがいいよね。すかったときは怒り心頭かもしれないけど助けられることも多いのだからそこは感謝すべきだよね。
タイプレスは何度も発動する時もあればしない時もある、けどダメージは高いからお世話になる…ドラゴンコンボは安定は高いけどダメージの増えが少し低い。以上の点から場所に応じて使おうと思う。…3点タッチでも100万越えてそうですね(ドラゴンコンボの紹介中に98万越え)
仮にリザードンランキングで10手全部タイプレスを狙う場合。タイプレスが全部発動する確率は0.75^10=0.056…で5%、しかもお邪魔で出してくるため発動する機会は増えますね、いずれにしても沼りやすいランキングだと思います。
ドラゴンコンボや送り火はタイプが決まっているから4マッチ確定で発動率安定、タイプレスは全てのタイプに2.5倍で適用される代わりにSL5で一律発動率75%強さのバランスが非常に上手く取れていると思いますね。どちらにも長所短所がありますし全然発動しなくて「あぁーー」ってなることもありますけど、ポケとるにおいて無くてはならないスキルなのでそこは全く気にならなくなりました!
ジガルデ、カイリュー、ハクリューとかどうですか?
タイプレスは発動しない可能性があるから怖いんだよなぁ…
それでも俺は賭けるぜ!1手しかないが。イケェェェェ!(外れて負ける)
クソォォォォォォォ!!!!
↑ポケとるあるある
タイプレスの発動率が100%だったらぶっ壊れ。一律75%だからこそこのゲームは成り立ってる。バランスがいいよね。すかったときは怒り心頭かもしれないけど助けられることも多いのだからそこは感謝すべきだよね。
タイプレスは何度も発動する時もあればしない時もある、けどダメージは高いからお世話になる…
ドラゴンコンボは安定は高いけどダメージの増えが少し低い。
以上の点から場所に応じて使おうと思う。
…3点タッチでも100万越えてそうですね(ドラゴンコンボの紹介中に98万越え)
仮にリザードンランキングで10手全部タイプレスを狙う場合。タイプレスが全部発動する確率は0.75^10=0.056…で5%、しかもお邪魔で出してくるため発動する機会は増えますね、いずれにしても沼りやすいランキングだと思います。
3連くらいで外しても次こそは!ってタイプレスうちたくなっちゃうんだよなー、
こっそりいつも見てます
他の動画もそうですけど、考え方が論理的で個人的にすごく好きです
メガゲンガーでめちゃくちゃコンボさせるのはアリですかね??
発動確率同じなのにタイプレスって5マッチが発動しにくく感じて、4マッチが発動しやすく感じるから僕は適当な基準でいつも決めてます
試行回数増やしてタイプレスの上振れ待つだけです
ドラゴンコンボや送り火はタイプが決まっているから4マッチ確定で発動率安定、タイプレスは全てのタイプに2.5倍で適用される代わりにSL5で一律発動率75%
強さのバランスが非常に上手く取れていると思いますね。
どちらにも長所短所がありますし全然発動しなくて「あぁーー」ってなることもありますけど、ポケとるにおいて無くてはならないスキルなのでそこは全く気にならなくなりました!
コンボを続けてるとメガシンカが降りにくくなるのを踏まえて自分はカイリュー揃えをメインにやってますね
初心者だけどジガルデいたから今まで見たことないようなスコア出せた
この期待値についてdiscordで質問した者です。
動画にまでして下さりありがとうございます。正直感覚的にドラゴンコンボのほうが期待値が高いと思っていました笑参考にさせていただきます
それなりにポケとるやってるつもりなのにドラゴンコンボとタイプレス同じ倍率だと思ってました、、、僕はランキング複数回チャレンジするので上振れ狙いで全部タイプレスの方が良いですね。