カイロスさんの歴史→https://youtu.be/qflvCmuzxbY
ポケポケまとめ→https://www.youtube.com/playlist?list=PL7jvFWo4NOgCa7LBdstJW6nLLIAu3QWWS
ポケモンSVまとめ→https://www.youtube.com/playlist?list=PL7jvFWo4NOgAgD-YuJ3EIs_C3FlVxnarw
珍獣三兄弟カロス旅→https://www.youtube.com/playlist?list=PL7jvFWo4NOgAhQnyT9a13lQ7GVWIcyOHb
タダシ&中古ガチャシリーズまとめ→https://www.youtube.com/playlist?list=PL7jvFWo4NOgCuCYmEFk1cASMkJqAmgAoV
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本動画は東方Projectの二次創作です
#ポケポケ #ポケモン #ゆっくり実況 #ポケカ #ポケモンカード
50 comments
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カイロスのビッグウェーブに乗ってめちゃくちゃ頻度上がりすぎてるわ😂
何気にカイロスリッパ(カイロス立派)と褒めてしまってるの、カイロスさんへの愛を感じてしまう
あれデマだったんだ今知った
だから地球は平面なんやって
カイロスさんとサンダースさんどちらが最強か総合的に考察してください。
力はできるだけ弱くして近くに投げるイメージで右横に投げると表になりやすい
コイントスバグ(虫)…
奇跡起きてて草
カイロスさんも緊張しているんでしょう…本気を出せば70連続表なんて、余裕ですよ☺️
ポケモンGOのボール投げ、時計回りは少数派のようなので同じでなんか嬉しかった😂😂
わかりやすく更新頻度高くてみんなニコニコしててそれがおもしろい😂
まじかよ…カイロス…信じてたのに…
2:08くらいに登場するホラーな逆さまさこ。
丸いサングラスかけて大口開けてるモヒカンに見えた。
検証お疲れ様でした。いやはやカイロスさんが不正なんてするわけないですね。
スリッパの絵ちょっと上手いのワロタ
カイロスは不正してないロスねぇ!
デマかはさておきポケモンってのは信仰心だからこうしたらオモテ出やすい信者は生まれてくるものよ
クルクル回すと裏になりやすい、もしくは右下から左上に投げると裏になりやすい?
うぽロス!
最近レイえもんさんの動画投稿頻度が高いのもカイロスバグによる影響だった可能性が……。
れいえもんさんはポケモン関連のゲームだいたいやってるの凄い
ぇでも言うて2回目3回目コインの周り方全く一緒やぞ
角度の違いだけで言うて飛距離で見ても大体一緒じゃね?
もう、カイロスバージョン出した方が良いくらいにポケモン界のカリスマになってる😂
いま、大カイロス時代来てる。
やはりカイロスがいるとイキイキしてるな
ポケポケのカイロス燃料豊富過ぎて草
前回からもう半年近く経ったのかと思ったら・・・!
なんかコイントス見てたら、オレオが食べたくなった。
デマであると言ってくれるのありがたいロス
カイロス大好きじゃん!
4:07 レイ川楓すき
コイントスはマカセルナロス
ロスえもんがトレンドを抑えてる、だと??
開始1分で結論ついてるの草
カイロスが絡むと途端に投稿頻度が増えるなこの実況者
悲しい結論だ…
これ、ZAリリースされたらライブ配信とか始めそうな勢いですな(笑)
問題の動画投稿が出た直後にダグトリオで3回表を出された自分の帯せん相手には
「使ってるな」と思われてただろうな
カイロスリッパあたたかそうだから欲しいな
少なくともカイロスさんは何も悪くなくて草
ポケgoの10キロ卵のハズレ枠がポケポケではコイン外し枠か
コイントスバグはしらないけどわいA型人間
同じ軌道でトスできないときもちわるいから
毎回同じ手順でトスします
なお表はでない
週3投稿⁉︎カイロスめ‼︎(歓喜)
お前、配信頻度どうしたってんだよ……
コイントスバグは、動画投稿者達がコイントスの度にロクベルネタ擦れる様になったから実質アドなんよなぁ…😅
これもしかしてポケモンGOユーザーは同じような投げ方になるから裏が出やすい….とか….??
カイロスが最強かつ最高だと言う嘘が何処かで囁かれてるそうですね(*・ω・)
ガラガラexが信用できなくてカイリキーex、なんならノーマルカイリキーデッキ組んだ人、この指とーまれ
結局サンドパンが一番頼れるんだよな
投稿頻度上がりすぎてて草
どんだけカイロスいたの嬉しかったんだw
てかあのコイントスバグ、信じる方がどうかしてると思うけどな思うけどな…
んで、なんで急にスラダンキャラを持ってきたw
回転数似てない?
5連続カイロス回とか今まであったか?
コインの動きはプログラムで作ってますね
完全なコピペです
角度は指を離したタイミングによるズレで、
距離は既に決まってる表裏から決定してる感じかな
距離と着地のモーションだけは表裏の結果かは違和感ないものが選ばれて
角度は投げた時の角度、飛び方はコピペ
表裏は投げる前に決まってるですね