ハガネールが好きです
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動画で使わせていただいたくまの巣式立ち絵
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その他編集でお借りした素材
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※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
https://touhou-project.news/guideline/%E2%80%8B
#ゆっくり実況 # ポケモン #ポケポ #PokémonTradingCardGamePocket
動画出すことばっか意識してタイトルが最初の数分間だけ、検索履歴みたいになってたのはエビハチお兄さんと君たちの中での秘密だぞ!!
(ポケポケ タケシ イワークってタイトルになってた😂)
でもこのデッキフリーザー単デッキに先行or後攻にカスミで1エネでもつけられたら負けじゃゲフンゲフン
ちなゴローニャは闘エネ1残り無色なのでタケシとペアなら他エネのデッキにも出張できる、本当にイシツブテにさえ使えたらエリカ並の評価にはなってただろうに
進化先のハガネールは紙のほうでは「鋼無無無」とかが多いのでイワークで岩エネ加速できると最強クラスのカードになるかと、ハガネールEXならHP180くらいは期待できる
相手してて強かった
レッドカードはコダックやゲンガーでサポート使えなくして使う
紙のほうだとハガネールexがあってエネが重いけどいい性能してるので期待がもてるタケシ
レッドカードは使わず置いとく、
相手が事故っていたら事故解消時に打つ(1進化デッキのたね、2進化デッキの1進化を出してきたタイミング等)
博士2枚目使用後ハンドが5枚以上なら打つ(レッドカードの一番の裏目は博士を引き込まれる事だと考えてる使われるとレッドカード前より手札が増えかねないから)
これを使われなければ勝ちってタイミングも使い時。
特に傷薬やスピーダー、サポートだとサカキやナツメは強力な反面使うタイミングが無く手札に残りがち。
終盤の詰めにレッドカードを残しておくと相手からしたら(残り手札で勝ち!)って思ってる盤面が(レッドカードで戻されたキーカードを引けないと負け!?)と言う運ゲー盤面になっていると考える。
実際使われると面倒なカードを相手が既に持っていたと考える方が、レッドカードで逆転札を引かれた時の精神衛生上よろしいかと思われますね。
少し関係ある話が博士の使うタイミング、自分の博士は使いたいカードがある時以外使わない(2ターン目以降進化先を引きたい、たねデッキでたねを引きたい傷薬、スピーダーを引きたい等)
そうすることで相手のレッドカードで博士を引きやすくし、痛手になりにくくしたり、そもそも手札が増えないので相手にレッドカードを打たせにくく出来る。
進化デッキ1ターン目は極力博士は打たない。進化先を引いてもそのターンは進化出来ないのでレッドカードの的になる。
たねデッキだと博士でたねを引いたら出せるし、引けなくても手札が多くなるので相手のレッドカードを誘って事故解消出来ることもあるので使うのはアリ。
以上、素人の考えるレッドカードでした。
エッハァがなかった…笑
エネ加速とスピーダーが合体した効果になったシバが今度きます
はやくシザリガー出てくるといいね
👍️
タケシ☆2引けたのでイワークゴローニャ作って遊んでみたら割と楽しかったにゃw
ハガネールが来た時に使う機会増えそうだなタケシ
カブトプス結構強いよな、モンボで化石引けないから運悪いとなかなか進化できないけど。タケシイワークのサブとして優秀そう
カブトプス完成するとピカチュウEX蹂躙出来るのがクソ楽しい
エビハチさんはシビルドンでも通常リザードンでも使いこなせそうですね!
最後の試合にペルソナ3のBGM使ってる?
二戦目開始と共にいきなりデュエマ用語(勝利宣言はカード名だけれど)出て来て草生える
終極はゴルファンが好きですね
カブトプス、打点が70だったら強かったな……って思いながらオムスター擦ってます
ハガネールが無色エネ要求なら必須になりそうではありますねー