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#反応集
紙の能力のままふしぎなあめがくれば後攻1ターンで70点飛ばせるアグロデッキになるからまだ希望ある。EX禁止なら割と舞えそう
2進化で1エネなら別のやつ使うかな…
エネルギーのコスパはいいんだけどね
シンプルに技をミサイル毒ばりとかにして威力据置+毒追加だけでも狭いカードプールなら選択肢にはなったと思うが…謙虚過ぎる
せめて先攻2ターン目に完成できるなら…
こいつ弱いとか言ってる奴はマジでセンスない
ナッシーEXと組み合わせてアグロデッキの1員として愛用してるけど、痒い所に手が届く性能してる
ポケポケはとにかく技エネが足枷になる場面がめっちゃ多いから、よく比較されるバタフリーと違って最初から最後まで1エネで貫けるのが優秀
現状でもそこそこ強いから、今後は今以上に化けると思う
スピアーは使ってる奴まだ見たことないわw
3枚消費してエネ軽いだけは…
やっぱり打点で押し込める切り札か特性の効果で戦略を立てれるかじゃないと
バタフリーとスピアー2枚ずつ入れてスピーダーも突っ込めば軽い逃げコスと1コス70でヒットアンドアウェイを繰り返してバトル場に戻る頃にはHP満タンになってまた殴ってくるデッキにして使ってたら負けないし全然強いよ。
ビードルのイラストはかわいい(小並感)
2進化1エネとか飴実装前提の能力だと思うわ いつ飴来るか分からんがその時には1エネでもっと暴れるのが出てきそう
泣きっ面に蜂みたいな感じで相手にダメカン乗ってたらダメージ30プラスくらいあってもいいだろ
逃げが0エネなら無課金用劣化スターミーとしての立ち位置があったかも?
弍撃決殺とか使っても良かったと思う
コイントスで表なら70ダメ追加(140)くらいあってはじめて使おうと思える
そもそも2進化の時点で「ミュウツーデッキでサーナイト育てた方が強くね?」の壁を越えないといけないからなぁ
バタフリーが回復特性なんだからスピアーには毒付与かベンチに攻撃できる特性があってほしかった
弱いというより噛み合ってない
ソシャゲだし上方修正とかあるんかな?
コクーンがかたくなるで被ダメ-40とかだったら面白いこと出来そうだけども…
スピアーは特性で毎ターン回復くらい手に入れた方が良い
紙のは神出鬼没な危ない奴って感じで色々面白い効果ついてたのになぁ…。
どこでも70ダメ飛ばせるか、場のスピアー数×70とかなら使う人増えそう。
バタフリー1のスピアー2編成の『この虫野郎』デッキ楽しいよ(キャタピーは2枚採用。サーチしたいから)
大体負けるけど
なんかこう、貫通してベンチの真ん中には刺さるとか…
まず2進化ってターンかける前提なのに最大火力の技が1エネってのが
スピアー結構好きで使ってるけどマタドガスと組み合わせて毒にしてキョウ使って70与えてるけど思ったより勝てるけん楽しい!
特性あってもよかったのに…
多分担当の人がオオスズメバチに刺されたね
スピアー2エネ90ダメでも良くないか?
マヒか毒、特性くらいあっても良かったよな
事故しない前提として、先攻2ターン目でコクーンに進化、先攻3ターン目でスピアーに進化すると、エネルギー2個付けられるんよな。1エネ70点はエネルギー余っちゃう。
スピアーは使おうと思ったら全然使えると思う、やりたいこと自体は見てわかるし
でもスピアーを使うならピジョットの方を入れたほうか絶対強い気がする
1進化なら強かったんに
確かに相当な運が必要な2進化よりタネexで引いたらすぐ出して殴り続ける方が安定してて強いの少し残念よな