【UG】セガサターン勉強会#5 セガサターンをリアタイしていないセガファンが当時を学ぶ。

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セガサターンをリアタイしていないセガファンがセガサターンマガジンを振り替えたったり当時をリアタイした視聴者さんにいろいろと教えてもらって勉強する動画です。ぜひコメントのほうでも当時のことをご教授いただければ幸いです。

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3 comments
  1. SH2×2でポリゴンは何とかなると思ってた時期もありました。最強の2Dゲーム機だったのは間違いないのです。

  2. 正直、発売前のPVだとエコーザドルフィン等のイメージ映像が当時のアーケードを超えるレベルだったから、性能への期待値は高まりまくってた

  3. アーケードの移植は結構よく出来ていたハードですよね。拡張RAMカートリッジを使えば2Dはほぼほぼ完全並だったのでは。
    ポリゴンの移植も上手く扱えばテクスチャ面がしっかり出るそうですし。半透明は味としか言えませんが(^^;
    マーク3やメガドライブの2D移植時代も家庭用では完全再現ではなく、将来性に期待しながら遊びごたえを評価していたのではと思いますし、登場したばかりのポリゴンもホントはゆっくり世代(サターン2,3など)を重ねて完全移植の変化を楽しめたのではとも思いますね。
    何にしてもPlayStationの戦略がそう言う楽しみのあった時代を変えるほど上手かった(笑)

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