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ラジオもどきで使用しているBGM
ユルギナイツヨサ/英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン /Copyright© Nihon Falcom Corporation
からをやぶるタケシパーティ待ってます
「こぶしエネルギー」の響きが可愛くて笑っちゃったけど、ふりがなも振られてないから「闘エネルギー」とは読めんわな…w
タケシカブトプス組みたいけど中々カブトプスが出てくれない
やはりキングラーの80固定は偉すぎるんだよね
初手イワーク普通に強いよね・・・
闘デッキなら雑にイワタケ2枚突っ込んで良さそう
ガラガラ君EXカードの癖にただのカニに劣ってんのかわいそうで草
いいだろう かかってこい!
タケシ来なかったら詰み〜普通にヨワシ
やっぱ楽しそうだなイワークカブトプス
イシツブテ族は泣いていい
ゴローニャは闘エネルギー1つのみ色指定、つまり他のエネルギーメインのデッキに紛れさせる前提
タケシパの良いところは、流行りのピカチュウパに抜群取れるところかな…?(勝てるとは言ってない)
サカキとのシナジー強いなカブトプス…
本家でもマイナーどころを使って、ポケポケでもわからん56しして…シンさんはそういう星に生まれたのか…
・ワンパンされづらい高HP
・サカキ込みで大抵のexを2発、たねを1発で取れる
・(タケシさえいれば)後2から殴れる
イワーク、「exじゃない分使い勝手の悪いピカチュウex、スターミーex」って使用感なので(見た目の割には)けっこう戦えるカードの印象
闘デッキって意外と弱点取れる属性多くて便利なのよね
イワーク×カブトプスのデッキわりとやれる子達で好きなので、動画化されて嬉しい…!
カスミでコイン外して禿げ散らかしてる中、ちゃんとメインたねポケのイワークに1エネをくれるタケシは良い漢すぎるんよな
最近多いフーディンに対しても、1エネできゅうけつ撃てるカブトプスで傷薬込みで耐えれる上に化石仲間のプテラとか入ればちゃぶ台返し出来る…タケシ、お前出来る漢のか?
ほんまシンニキのサムネはバキュームすぎる
7:07 ここでナツメ使ってたら勝ってたな
ゴローニャEXとか出たらまたタケシの評価変わる…変わるかなぁ…?
12:11
これだけの傷薬来るとポケモンドクタータケシみたいで草
すてみの反動1/3なの妙に律儀だな
このデッキの真骨頂は速攻デッキなのにロングゲームが別に苦手じゃないカブトプスの1エネからの粘り力にあると思う。
ハガネールさえいればタケシも報われそうですが…
タケシ、運良く行けば先行2ターン目で70は案外怖いんだよね
イワークの体力も偉いし、タケシで加速できるからベンチを育成する余裕もできる
まぁ、スピアーに轢かれたけど
タケシイワーク入りのガラガラデッキが大会で結果を残してるのでつよいですね
イワークカブトプス使ったけど、カブトプスが用意できる前にだいたい勝負ついててカブトプスの意義がよく分かんなかった
亜人佐藤みたいなタケシの素材どうやったんですか
イワークエネルギーこんな重いのかワザ闘3だし逃げも4も使うんだな
サムネバキュームがすごい
イシツブテライン全部がタケシの対象だったならもっとタケシに光が当たっていた…かもしれない
後続のカブトプス(とついでにプテラ)が低エネで動けるのがオシャレ度高めで良いデッキなんだよなコレ
ガラガラくんさぁ…
本当に失敗したら非難しただけみたいになっちゃうじゃ無いですかぁ!
16:44
ここ笑わないやつおるんか?
レッドカード叩きつけられて帰ったと思ったら増えて戻ってきたタケシで夕飯吹いた。
ランドクラッシュ80あったら違った
タケシ30枚集めてタケシファイル作ってください
サムネがあまりにもエアプタケシ
しかもこいつはハガネールという進化を残している…。この意味がわかるか?
イシツブテ組は…知らん、ごめん。
まあこういう露骨に使い勝手悪いカードは初期環境用に調整されてて後に強化されたりするんだろうなぁ
紙と違ってデジタルだからバランス調整もしやすいだろうし
イワークけしかけながらカイリキー育てるタケシは結構強いんだからね!
タケシ、決して最強では無いものの見た目ほど弱くない、絶妙なパワーしてるよね
初手でイワーク引ければ強いと思う