3Dモデルは細かいパーツに分かれていますそしてSVの場合カメラにキャラクターが近付くと透過処理されるためゆっくりと消えていきますその際にパーツが透けて見えるから怖い顔になります勘違いされがちですが仕様なのでバグではありません
3Dモデルは細かいパーツに分かれています
そしてSVの場合カメラにキャラクターが近付くと透過処理されるためゆっくりと消えていきます
その際にパーツが透けて見えるから怖い顔になります
勘違いされがちですが仕様なのでバグではありません